《塞尔达传说:智慧的回声》开创了该系列的新纪元,这是第一款由女性佐野智美执导的游戏。 本文深入探讨了任天堂“询问开发者”采访中透露的细节,重点介绍了 Sano 的旅程和游戏的非传统开发。
佐野朋美:塞尔达先锋
《智慧的回响》值得注意的不仅是其女导演;它还以塞尔达公主为可玩主角。 佐野是一位在任天堂拥有二十多年经验的资深人士,之前曾为多款塞尔达传说重制版和马里奥游戏做出过贡献,包括《时之笛 3D》和《林克觉醒》重制版。她的角色从配角演变为领导《智慧回声》的创作、管理制作并确保与《塞尔达传说》系列的既定风格保持一致。 她的背景不仅限于《塞尔达》,还包括《马里奥与路易吉》系列以及《铁拳 3》等早期游戏的工作。
从地下城制作者到创新游戏
最初由 Grezzo(《林克觉醒》的联合开发者)构思为塞尔达地下城创建工具,《智慧的回响》经历了重大转变。 最初的概念涉及“复制粘贴”机制,允许玩家构建自己的地下城。然而,制作人 Eiji Aonuma 引导该项目采取更加集中的方法,利用复制机制来解决谜题并创造性地探索游戏世界,而不仅仅是用于地下城建设。
此重定向强调“恶作剧”的游戏玩法,鼓励玩家以意想不到的方式使用复制的对象。 开发团队甚至记录了这些原则,为这种创新方法定义了关键规则。 这种设计理念允许非常规的解决方案,例如使用下落的物体作为平台,反映了早期塞尔达传说中创造性解决问题的精神。 青沼与荒野之息中的Myahm Agana神社进行了类比,玩家可以巧妙地绕过障碍。
海拉尔的大胆新篇章
《智慧的回响》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈现独特的塞尔达冒险。 故事发生在另一个时间线,主角是塞尔达,肩负着从一系列裂痕中拯救海拉尔的任务。这种创新的游戏玩法,加上其开创性的导演选择,使《智慧的回声》成为塞尔达传说中的里程碑式游戏。如需对游戏玩法和故事情节进行更深入的分析,可以阅读更多文章。 原始文章中包含的图像在此处由图像占位符表示。 [图像 1 占位符]、[图像 2 占位符]、[图像 3 占位符]、[图像 4 占位符]、[图像 5 占位符]、[图像 6 占位符]、[图像 7 占位符]、[图像 8 占位符]