The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom inaugura uma nova era para a franquia, marcando seu primeiro jogo dirigido por uma mulher, Tomomi Sano. Este artigo investiga os detalhes revelados durante as entrevistas "Ask the Developer" da Nintendo, destacando a jornada de Sano e o desenvolvimento não convencional do jogo.
Tomomi Sano: uma pioneira de Zelda
Echoes of Wisdom não é digno de nota apenas por sua diretora; também apresenta a Princesa Zelda como protagonista jogável. Sano, um veterano com mais de duas décadas de experiência na Nintendo, já contribuiu para vários remakes de Zelda e títulos de Mario, incluindo os remakes de Ocarina of Time 3D e Link’s Awakening. Seu papel evoluiu de diretora coadjuvante para liderar a criação de Echoes of Wisdom, gerenciando a produção e garantindo o alinhamento com o estilo estabelecido da série Zelda. Sua experiência vai além de Zelda, abrangendo trabalhos na série Mario & Luigi e até mesmo em títulos anteriores como Tekken 3.
Do Dungeon Maker à jogabilidade inovadora
Inicialmente concebido como uma ferramenta de criação de masmorras Zelda por Grezzo (os co-desenvolvedores de Link’s Awakening), Echoes of Wisdom passou por uma mudança significativa. O conceito original envolvia uma mecânica de “copiar e colar” que permitia aos jogadores construir suas próprias masmorras. No entanto, o produtor Eiji Aonuma direcionou o projeto para uma abordagem mais focada, aproveitando a mecânica de cópia para resolver quebra-cabeças e navegar pelo mundo do jogo de forma criativa, em vez de apenas para a construção de masmorras.
Esse redirecionamento enfatizou a jogabilidade "travessa", incentivando os jogadores a usar objetos copiados de maneiras inesperadas. A equipe de desenvolvimento até documentou esses princípios, definindo regras-chave para esta abordagem inovadora. Esta filosofia de design permitiu soluções não convencionais, como a utilização de objetos em queda como plataformas, espelhando o espírito de resolução criativa de problemas encontrado nos títulos Zelda anteriores. Aonuma traça um paralelo com o Santuário Myahm Agana em Breath of the Wild, onde os jogadores podem contornar obstáculos de forma inteligente.
Um novo capítulo ousado em Hyrule
Echoes of Wisdom, lançado em 26 de setembro no Nintendo Switch, apresenta uma aventura Zelda única. Situado em uma linha do tempo alternativa, apresenta Zelda como a heroína, com a tarefa de salvar Hyrule de uma série de fendas. Esta jogabilidade inovadora, juntamente com a sua escolha inovadora de direção, posiciona Echoes of Wisdom como um título marcante na saga Zelda. Para uma análise mais aprofundada da jogabilidade e do enredo, mais artigos estão disponíveis. As imagens incluídas no artigo original são representadas aqui por espaços reservados para imagens. [Espaço reservado para imagem 1], [Espaço reservado para imagem 2], [Espaço reservado para imagem 3], [Espaço reservado para imagem 4], [Espaço reservado para imagem 5], [Espaço reservado para imagem 6], [Espaço reservado para imagem 7], [Espaço reservado para imagem 8]