The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca el comienzo de una nueva era para la franquicia, marcando su primer juego dirigido por una mujer, Tomomi Sano. Este artículo profundiza en los detalles revelados durante las entrevistas "Pregúntale al desarrollador" de Nintendo, destacando el viaje de Sano y el desarrollo poco convencional del juego.
Tomomi Sano: Un pionero de Zelda
Echoes of Wisdom no solo destaca por su directora; También presenta a la Princesa Zelda como protagonista jugable. Sano, un veterano con más de dos décadas de experiencia en Nintendo, contribuyó anteriormente a varios remakes de Zelda y títulos de Mario, incluidos los remakes de Ocarina of Time 3D y Link's Awakening. Su papel evolucionó desde directora secundaria hasta liderar la creación de Echoes of Wisdom, gestionar la producción y garantizar la alineación con el estilo establecido de la serie Zelda. Su experiencia se extiende más allá de Zelda, abarcando trabajos en la serie Mario & Luigi e incluso títulos anteriores como Tekken 3.
De Dungeon Maker a una jugabilidad innovadora
Inicialmente concebido como una herramienta de creación de mazmorras de Zelda por Grezzo (los co-desarrolladores de Link's Awakening), Echoes of Wisdom experimentó un cambio significativo. El concepto original implicaba una mecánica de "copiar y pegar" que permitía a los jugadores construir sus propias mazmorras. Sin embargo, el productor Eiji Aonuma dirigió el proyecto hacia un enfoque más centrado, aprovechando la mecánica de copia para resolver acertijos y navegar por el mundo del juego de forma creativa, en lugar de limitarse únicamente a la construcción de mazmorras.
Esta redirección enfatizaba el juego "travieso", animando a los jugadores a utilizar objetos copiados de formas inesperadas. El equipo de desarrollo incluso documentó estos principios, definiendo reglas clave para este enfoque innovador. Esta filosofía de diseño permitió soluciones no convencionales, como el uso de objetos que caen como plataformas, reflejando el espíritu de resolución creativa de problemas que se encuentra en títulos anteriores de Zelda. Aonuma establece un paralelo con el Santuario Myahm Agana en Breath of the Wild, donde los jugadores podían sortear obstáculos hábilmente.
Un nuevo y audaz capítulo en Hyrule
Echoes of Wisdom, que se lanzará el 26 de septiembre en Nintendo Switch, presenta una aventura única de Zelda. Ambientada en una línea de tiempo alternativa, presenta a Zelda como la heroína, encargada de salvar a Hyrule de una serie de fisuras. Esta jugabilidad innovadora, junto con su innovadora elección de dirección, posiciona a Echoes of Wisdom como un título emblemático de la saga Zelda. Para un análisis más profundo de la jugabilidad y la historia, hay más artículos disponibles. Las imágenes incluidas en el artículo original están representadas aquí mediante marcadores de posición de imágenes. [Marcador de posición de imagen 1], [Marcador de posición de imagen 2], [Marcador de posición de imagen 3], [Marcador de posición de imagen 4], [Marcador de posición de imagen 5], [Marcador de posición de imagen 6], [Marcador de posición de imagen 7], [Marcador de posición de imagen 8]