Thuis Nieuws Zelda: Interview met vrouwelijke Breakout-regisseur

Zelda: Interview met vrouwelijke Breakout-regisseur

by Blake Dec 11,2024

Zelda: Interview met vrouwelijke Breakout-regisseur

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom luidt een nieuw tijdperk in voor de franchise en markeert de eerste game geregisseerd door een vrouw, Tomomi Sano. In dit artikel gaan we dieper in op de details die zijn onthuld tijdens Nintendo's 'Ask the Developer'-interviews, waarbij de reis van Sano en de onconventionele ontwikkeling van de game worden belicht.

Tomomi Sano: een Zelda-pionier

Echoes of Wisdom is niet alleen opmerkelijk vanwege de vrouwelijke regisseur; het bevat ook prinses Zelda als speelbare hoofdrolspeler. Sano, een veteraan met meer dan twintig jaar ervaring bij Nintendo, heeft eerder bijgedragen aan verschillende Zelda-remakes en Mario-titels, waaronder de Ocarina of Time 3D en Link’s Awakening-remakes. Haar rol evolueerde van het ondersteunen van de regisseur tot het leiden van de creatie van Echoes of Wisdom, waarbij ze de productie beheerde en zorgde voor afstemming met de gevestigde stijl van de Zelda-serie. Haar achtergrond reikt verder dan Zelda en omvat werk aan de Mario & Luigi-serie en zelfs eerdere titels zoals Tekken 3.

Van Dungeon Maker tot innovatieve gameplay

Echoes of Wisdom was oorspronkelijk ontworpen als een tool voor het maken van Zelda-kerkers door Grezzo (de mede-ontwikkelaars van Link's Awakening), en onderging een aanzienlijke verandering. Het originele concept omvatte een "kopieer-en-plak"-mechanisme waarmee spelers hun eigen kerkers konden bouwen. Producent Eiji Aonuma stuurde het project echter naar een meer gerichte aanpak, waarbij hij het kopieermechanisme gebruikte om puzzels op te lossen en op creatieve wijze door de gamewereld te navigeren, in plaats van uitsluitend voor het bouwen van kerkers.

Deze omleiding benadrukte de 'ondeugende' gameplay en moedigde spelers aan om gekopieerde objecten op onverwachte manieren te gebruiken. Het ontwikkelingsteam heeft deze principes zelfs gedocumenteerd en de belangrijkste regels voor deze innovatieve aanpak gedefinieerd. Deze ontwerpfilosofie maakte onconventionele oplossingen mogelijk, zoals het gebruik van vallende voorwerpen als platforms, wat de geest van creatieve probleemoplossing weerspiegelde die je in eerdere Zelda-titels aantrof. Aonuma trekt een parallel met de Myahm Agana-schrijn in Breath of the Wild, waar spelers op slimme wijze obstakels konden omzeilen.

Een krachtig nieuw hoofdstuk in Hyrule

Echoes of Wisdom, dat op 26 september op de Nintendo Switch verschijnt, presenteert een uniek Zelda-avontuur. Het speelt zich af in een alternatieve tijdlijn en toont Zelda als de held, die de taak heeft Hyrule te redden van een reeks kloven. Deze innovatieve gameplay, in combinatie met de baanbrekende regiekeuze, positioneert Echoes of Wisdom als een mijlpaal in de Zelda-saga. Voor een meer diepgaande analyse van de gameplay en verhaallijn zijn er meer artikelen beschikbaar. De afbeeldingen in het originele artikel worden hier weergegeven door tijdelijke aanduidingen voor afbeeldingen. [Afbeelding 1 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 2 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 3 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 4 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 5 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 6 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 7 tijdelijke aanduiding], [Afbeelding 8 tijdelijke aanduiding]