Ev Haberler Metal Gear Creator sorular Ölüm Stranding 2 Crunch

Metal Gear Creator sorular Ölüm Stranding 2 Crunch

by Amelia Feb 20,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı. Tweet'leri, Ölüm Stranding 2: Plajda şu anda "Crunch Time" da, "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak tanımladığı bir dönem olduğunu ortaya koydu.

Kojima, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesindeki görevleri kapsayan yoğun iş yükünü detaylandırdı. Death Stranding 2 adını açıkça adlandırmasa da, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru kriz zamanlaması göz önüne alındığında, bu kriz dönemine giren en olası proje. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.

Ancak bu yoğun dönem, Kojima'nın geleceğini tefekkür etmesinin arkasındaki tek neden gibi görünmüyor. Ridley Scott'ın biyografisini okumak, kendi yaratıcı uzun ömürlülüğü hakkında içgözlem yapmaya itmiş gibi görünüyor. 61 yaşında Kojima, ne kadar daha uzun yaratıcı olarak aktif kalabileceğini, devam etme arzusunu ifade ettiğini, ancak yarışı zamana karşı kabul ettiğini sorguluyor. Scott'ın 87'de devam eden başarısını ilham kaynağı olarak belirtiyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima hayranlara oyun endüstrisindeki dört on yıla yakın bir kariyere rağmen, çalışmalarına devam etmeyi taahhüt ettiğini garanti ediyor.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin Mad Max'in direktörü George Miller tarafından tasvir edilen biri de dahil olmak üzere benzersiz bir fotoğraf modu ve beklenmedik karakterler gibi unsurları içeren dizinin imzası tuhaf stilini koruyor. Hikaye detayları gizemle kaplanmış olsa da, Kojima belirli karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.