Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่ต้องการการพัฒนาเกม ทวีตของเขาเปิดเผยว่า Death Stranding 2: บนชายหาดในปัจจุบันอยู่ใน "เวลาวิกฤติ" ช่วงเวลาที่เขาอธิบายว่าเป็น "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ"
Kojima ให้รายละเอียดเกี่ยวกับภาระงานที่เข้มข้นซึ่งครอบคลุมงานนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม ในขณะที่เขาไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมาเนื่องจากการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของการกระทืบในช่วงท้ายของการพัฒนา โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้
อย่างไรก็ตามช่วงเวลาที่รุนแรงนี้ดูเหมือนจะไม่ได้เป็นเหตุผลเดียวที่อยู่เบื้องหลังการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับอนาคตของเขา การอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott ดูเหมือนจะแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับอายุยืนของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ตั้งคำถามว่าเขาจะยังคงใช้งานได้นานแค่ไหนโดยแสดงความปรารถนาที่จะดำเนินการต่อ แต่ยอมรับการแข่งขันกับเวลา เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของสก็อตต์ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ
แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้โคจิมายืนยันกับแฟน ๆ ว่าเขามุ่งมั่นที่จะทำงานของเขาต่อไปแม้จะมีอาชีพใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมเกม
การเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในเดือนกันยายนยังคงรักษาสไตล์ที่แปลกประหลาดอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรี่ส์ซึ่งมีองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นโหมดภาพถ่ายที่ไม่เหมือนใครและตัวละครที่ไม่คาดคิด ในขณะที่รายละเอียดเรื่องราวยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ Kojima ยืนยันว่าตัวละครบางตัวจะไม่กลับมา ความตายครั้งแรกที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมโลกที่เป็นเอกลักษณ์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม