Heim Nachricht Metal Gear Creator Fragen zum Tod von Stranding 2 Crunch

Metal Gear Creator Fragen zum Tod von Stranding 2 Crunch

by Amelia Feb 20,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich seine Überlegungen zur Kreativität und die anspruchsvolle Natur der Spielentwicklung geteilt. Seine Tweets zeigten, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist, eine Zeit, die er als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig" beschreibt.

Kojima detaillierte die intensive Arbeitsbelastung, die Aufgaben über die Spieleentwicklung hinaus umfasst, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht-game-bezogenen Arbeiten. Obwohl er Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, ist es das wahrscheinlichste Projekt, das sich in dieser Crunch -Zeit unterzieht, angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Diese intensive Zeit scheint jedoch nicht der einzige Grund für Kojimas Betrachtung seiner Zukunft zu sein. Das Lesen von Ridley Scotts Biographie scheint die Selbstbeobachtung über seine eigene kreative Langlebigkeit ausgelöst zu haben. Mit 61 befragt Kojima, wie lange er kreativ aktiv bleiben kann, und drückt den Wunsch aus, weiterzumachen, aber das Rennen gegen die Zeit anerkennen. Er zitiert Scotts anhaltenden Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen versichert Kojima den Fans, dass er trotz einer fast vier Jahrzehnte in der Spielebranche seine Arbeit fortsetzte.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, hält den bizarren Stil der Serie mit Elementen wie einem einzigartigen Fotodus und unerwarteten Charakteren, darunter eine von George Miller, Direktorin von Mad Max. Während die Details der Geschichte im Geheimnis bleiben, hat Kojima bestätigt, dass bestimmte Charaktere nicht zurückkehren. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.