소식 메탈 기어 제작자는 죽음의 가닥 2 크런치에 의문을 제기합니다

메탈 기어 제작자는 죽음의 가닥 2 크런치에 의문을 제기합니다

by Amelia Feb 20,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 반성을 공유했습니다. 그의 트윗은 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "Crunch Time"에 있으며, 그는 "육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간"이라고 묘사 한 기간입니다.

Kojima는 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업을 포함하여 게임 개발 이외의 작업을 포괄하는 강렬한 워크로드를 자세히 설명했습니다. 그는 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지는 않았지만, 2025 년의 릴리스와 개발 종료에 대한 전형적인 크런치 타이밍을 감안할 때이 크런치 기간을 거친 프로젝트입니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계에서 보입니다.

그러나이 강렬한시기는 코지마의 미래에 대한 묵상의 유일한 이유가 아닌 것 같습니다. Ridley Scott의 전기를 읽는 것은 자신의 창조적 장수에 대한 내성을 자극 한 것으로 보입니다. 61 세인 Kojima는 얼마나 오래 창조적으로 활동할 수 있는지에 대해 의문을 제기하여 계속하려는 욕구를 표현하지만 시간에 대한 레이스를 인정하는 것을 인정합니다. 그는 87에서 Scott의 지속적인 성공을 영감으로 인용합니다.

이러한 반영에도 불구하고 Kojima는 팬들이 게임 업계에서 4 년간의 경력에도 불구하고 자신의 작업을 계속하기 위해 노력하고 있다고 확신합니다.

9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 Mad Max의 감독 인 George Miller가 묘사 한 독특한 사진 모드와 같은 요소와 예기치 않은 캐릭터를 특징으로하는 시리즈의 시그니처 기괴한 스타일을 유지합니다. 스토리 세부 사항은 미스터리에 가려져 있지만 코지마는 특정 캐릭터가 돌아 오지 않을 것을 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 리뷰를 받았으며 독특한 세계를 찬양했지만 게임 플레이를 비판했습니다.