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金属齿轮创造者提问死亡2紧缩

by Amelia Feb 20,2025

Metal Gear系列背后的有远见的Hideo Kojima最近分享了他对创造力和游戏开发苛刻性质的思考。他的推文表明,死亡搁浅2:在海滩上正在“紧缩时间”,他描述的时期是“在身体和精神上最苛刻的游戏发展时期”。

Kojima详细介绍了强大的工作量,涵盖了游戏开发以外的任务,包括写作,访谈和其他与游戏相关的工作。虽然他没有明确命名死亡搁浅2,但这是经历此紧缩时期的最有可能的项目,鉴于其预期的2025年发布以及在开发结束时的紧缩时机的典型时机。他的其他项目,OD和Physint似乎处于较早的阶段。

然而,这个激烈的时期似乎并不是考吉玛对他未来的沉思背后的唯一原因。阅读里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记似乎促使人们内省自己的创意寿命。在61岁时,考吉玛质疑他能保持创造性的时间多长时间,表达了继续持续的渴望,但承认与时间的比赛。他列举了斯科特(Scott)在87岁时的持续成功作为灵感。

尽管如此,尽管如此,尽管如此,尽管在游戏行业工作了四个十年的职业,但Kojima仍致力于继续他的工作。

9月份展示的Death Stranding 2的游戏玩法保持了该系列的标志性怪异风格,其中包含诸如独特的照片模式和意想不到的角色,包括Mad Max导演乔治·米勒(George Miller)饰演的元素。尽管故事细节仍然笼罩在神秘之中,但小岛证实某些角色将不会返回。第一次死亡搁浅获得了IGN的6/10评论,称赞其独特的世界,但批评了它的游戏玩法。