သတ္တုစည်စီးရီး၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကို Hideo Kojima သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏တောင်းဆိုမှုများအပေါ်သူ၏ထင်ဟပ်မှုများအားမကြာသေးမီကထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူ၏တွစ်တာများကသေဒဏ်ချမှတ်ခြင်း 2 - ကမ်းခြေတွင် "crunch time" တွင် "crunch time" ဟုသူဖော်ပြခဲ့သည်။
Kojima သည်အရေးအသား, အင်တာဗျူးများနှင့်အခြားပြိုင်ပွဲမဟုတ်သောအလုပ်အပါအ 0 င်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုထက် ကျော်လွန်. လုပ်ငန်းများကိုလွှမ်းခြုံရန်ပြင်းထန်သောပမာဏကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည် Deatch Stranding 2 ကိုအတိအလင်းမပြောတတ်သော်လည်း၎င်းသည် 2025 ဖြန့်ချိမှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆုံးသို့အကြပ်အတည်းအချိန်အတော်ကြာကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်ကာလကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ဤအခက်အခဲများကြောင့်ဤအခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသည့်ကာလဖြစ်သည်။ သူ၏အခြားစီမံကိန်းများ, OD နှင့် CHILATT သည်အစောပိုင်းအဆင့်များရှိပုံရသည်။
သို့သော်ပြင်းထန်သောကာလသည် Kojima ၏အနာဂတ်ကိုစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနောက်ကွယ်တွင်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။ Ridleley Scottle Scott ရဲ့အတ်ထုပ်ပတ်တိကိုဖတ်နေတာကသူ့ရဲ့ဖန်တီးမှုအသက်ရှည်တာနဲ့ပတ်သက်ပြီးစူးစမ်းလေ့လာဖို့ပေါ်လာတယ်။ 61 တွင် Kojima မေးခွန်းများသည်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိုသောဆန္ဒကိုအချိန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းဖော်ပြခြင်း, သူသည် Scott ၏ဆက်ပြောသည်မှာ 87 တွင်လှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်ဆက်လက်အောင်မြင်မှုရရှိသည်။
ဤရောင်ပြန်ဟပ်မှုများရှိသော်လည်း Kojima သည်ပရိသတ်များအားဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးနေထိုင်ခဲ့ကြသော်လည်းပရိသတ်များအားဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။
စက်တင်ဘာလတွင်ပြသသည့် Deatch Stranding 2 ၏ Gameplay သည် Mad Mist ၏ဒါရိုက်တာဂျော့ခ်ျ Miller မှဖော်ပြသည့်ထူးခြားသောဓာတ်ပုံများနှင့်မမျှော်လင့်သောဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့သောထူးခြားသောဓာတ်ပုံများနှင့်မမျှော်လင့်သောစာလုံးများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။ နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ ပထမဆုံးသောသေခြင်းတရားသည်ပထမဆုံးသောကမ္ဘာမှ 6/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့ပြီး၎င်း၏ထူးခြားသည့်ကမ္ဘာကြီးကိုချီးမွမ်းသော်လည်း၎င်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။