Bloodborne PSX Demake, geçen hafta Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından, bir telif hakkı iddiasıyla karşılaşmak için ikonik oyunla ilgili en son hayran projesi haline geldi. Tanınmış 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını ve yamasına bağlantıların kaldırılmasını talep ettiğini açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.
Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki geliştirici ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake Lilith Walther, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan uygulaması tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu açıkladı. McDonald ayrıca, Markscan'ın 60 fps yama sayfasına karşı DMCA bildiriminden sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından sözleşmeli bir şirket olduğunu açıkladı.
Durum, McDonald'ın Sony'nin nedenlerini sorguladığı için hayranları şaşkın ve sinirli bıraktı: "Ve şimdi Bloodborne PSX Demake projesi hakkında eski bir video yaptılar. Bu oldukça vahşi. Ne yapıyorlar.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, oyun dünyasında önemli bir muamma oldu. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony unvanı yeniden ziyaret etmedi, hayranları bir remaster veya devam filmi çağrılarının yanı sıra, oyunu 30fps'den 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama için özlem duydu.
PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, meraklıların PC'de bir tür remaster deneyimlemelerine izin verdi. Digital Foundry, Shadps4 üzerinden bir atılım vurguladı ve Bloodborne'un baştan sona 60 fps'de sorunsuz bir şekilde koşmasını sağladı. Bu ilerleme, Sony'nin agresif telif hakkı icrasını teşvik edip etmediğine dair spekülasyonlara yol açtı. IGN yorum için Sony'ye ulaştı, ancak şirket henüz yanıt vermedi.
Bu olaylara yanıt olarak McDonald, "kopyum teorisini" önerdi ve Sony'nin resmi bir 60 fps yeniden yapımını duyurmaya hazırlanabileceğini öne sürdü. Sony'nin eylemlerinin, yeni gelişmeleri duyururken hayran projeleriyle karışıklığı önlemek için arama sonuçlarını temizlemeyi amaçlayabileceğini tahmin etti. McDonald, "Kopyum teorim, 60fps yamayı ve kan kaynaklı Demake hakkındaki videoyu DMCa'ya bırakması, böylece 60fps bir yeniden yapmayı duyurduklarında Google'ın 'Bloodborne 60fps' ve 'Bloodborne Remake' için hayran projelerimizle çarpışmalara sahip olmayacak." Dedi.
Bu agresif hareketlere rağmen, Sony'nin Bloodborne'u tekrar ziyaret etmeyi planladığına dair somut bir kanıt yok. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, teorisini geçen ay tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda paylaştı. Yetkili, fromsoftware'in başkanı Hidetaka Miyazaki'nin projeye derin kişisel bağlılığı ve diğer başarılı girişimlerle yoğun programı nedeniyle başkalarının Bloodborne üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü.
Bloodborne 10. yıldönümüne yaklaştıkça, oyuna resmi güncellemelerle dokunulmadan kalır. Miyazaki, oyunun modern donanımdaki bir sürümden faydalanabileceğini kabul etse de, genellikle oyunun geleceği hakkında doğrudan soruları ortadan kaldırarak, IP üzerindeki sahiplik eksikliğinden bahsediyor.