Thuis Nieuws Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

by Evelyn May 24,2025

De Blood Borne PSX Demake is het nieuwste fanproject geworden met betrekking tot het iconische spel om een ​​auteursrechtclaim te onder ogen te zien, na de verwijdering van de Bloodborne 60FPS -mod vorige week. Lance McDonald, de maker van de bekende 60FPS MOD, kondigde aan dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment, om de verwijdering van links naar zijn patch te verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.

Lilith Walther, de ontwikkelaar achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, onthulde op Twitter dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtelijke claim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat MarkScan een bedrijf is dat is gecontracteerd door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -kennisgeving tegen zijn 60FPS -patchpagina.

De situatie heeft fans verbaasd en gefrustreerd achtergelaten, waarbij McDonald de motieven van Sony in twijfel trekt: "En nu hebben ze een oude video over het Blood Borne PSX Demake -project gemaakt. Dat is behoorlijk wild. Wat doen ze in godsnaam?"

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, is een belangrijk enigma geweest in de gamingwereld. Ondanks het kritieke en commerciële succes, heeft Sony de titel niet opnieuw bekeken, waardoor fans verlangen naar een volgende generatie patch om de game te stimuleren van 30 fps naar 60 fps, naast oproepen voor een remaster of een vervolg.

Recente ontwikkelingen in PS4 -emulatie hebben enthousiastelingen in staat gesteld een vorm van remaster op pc te ervaren. Digital Foundry benadrukte een doorbraak via Shadps4, waardoor Bloodborne soepel van start tot finish soepel kon verlopen. Deze vooruitgang heeft gespreide speculatie over de vraag of het aanleiding was voor de agyrighthandhaving van Sony. IGN nam contact op met Sony voor commentaar, maar het bedrijf moet nog reageren.

In antwoord op deze gebeurtenissen stelde McDonald zijn 'copiumtheorie' voor, wat suggereert dat Sony zich zou kunnen voorbereiden op het aankondigen van een officiële remake van 60 fps. Hij speculeerde dat de acties van Sony kunnen worden gericht op het wissen van zoekresultaten om verwarring met fanprojecten te voorkomen bij het aankondigen van nieuwe ontwikkelingen. "Mijn copiumtheorie is dat Sony de 60FPS -patch en de video over de Bloodborne Demake heeft gedwongen, zodat wanneer ze een remake van 60FP's aankondigen, Google op zoek naar 'Bloodborne 60FPS' en 'Bloodborne Remake' geen botsingen heeft met onze fanprojecten," zei McDonald.

Ondanks deze agressieve bewegingen is er geen concreet bewijs dat Sony van plan is Bloodborne opnieuw te bezoeken. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, deelde vorige maand zijn theorie in een interview met Kinda Funny Games. Hij suggereerde dat de president van Software, Hidetaka Miyazaki, misschien terughoudend is om iemand anders aan Bloodborne te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid aan het project en zijn drukke schema met andere succesvolle ondernemingen.

Terwijl Bloodborne zijn 10e verjaardag nadert, blijft het spel onaangeroerd door officiële updates. Hoewel Miyazaki heeft erkend dat de game zou kunnen profiteren van een release over moderne hardware, omzeilt hij vaak directe vragen over de toekomst van de game, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP.