Dom Aktualności Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

by Evelyn May 24,2025

Bloodborne PSX Demake stał się najnowszym projektem fanów związanym z kultową grą, w której staje się roszczeniem o prawa autorskie, po usunięciu Bloodborne 60FPS w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca znanego MOD 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment, prosząc o usunięcie linków do jego łatki. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Lilith Walther, deweloper Behind Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart) i uderzający wizualnie Bloodborne PSX Demake, ujawnił na Twitterze, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony roszczeniem o prawe prawach autorskich przez Egzekwowanie Markscan. McDonald wyjaśnił ponadto, że Markscan jest firmą zawartą przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za zawiadomienie DMCA przeciwko swojej stronie łatki 60 klatek na sekundę.

Sytuacja sprawiła, że ​​fani zaskoczyło i sfrustrowane, a McDonald kwestionował motywy Sony: „A teraz udało im się stary film o projekcie Bloodborne PSX Demake. To dość dzikie. Co oni do diabła robią?”

Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, był znaczącą zagadką w świecie gier. Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu, Sony nie zwróciło się do tytułu, pozostawiając fanów, którzy pragną łaty nowej generacji, aby zwiększyć grę z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, wraz z wezwaniami do remasteru lub kontynuacji.

Ostatnie zmiany w emulacji PS4 pozwoliły entuzjastom doświadczyć formy remasteru na PC. Digital Foundry podkreślił przełom za pośrednictwem Shadps4, umożliwiając płynne działanie Bloodborne z prędkością 60 klatek na sekundę. Postęp ten wywołał spekulacje na temat tego, czy skłoniło to do agresywnego egzekwowania prawa autorskiego Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale firma jeszcze nie odpowiedziała.

W odpowiedzi na te wydarzenia McDonald zaproponował swoją „teorię Copium”, sugerując, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę. Spekulował, że działania Sony mogą mieć na celu usunięcie wyników wyszukiwania, aby uniknąć zamieszania z projektami fanów podczas ogłaszania nowych wydarzeń. „Moja teoria Copium jest taka, że ​​Sony DMCAPed łatkę 60 klatek na sekundę i wideo o Bloodborne Demake, aby kiedy ogłaszają remake 60 klatek na sekundę, wyszukiwanie w Google„ Bloodborne 60FPS ”i„ Bloodborne Remake ”nie będą miały kolizji z naszymi projektami fanów”, powiedział McDonald.

Pomimo tych agresywnych ruchów nie ma konkretnych dowodów na to, że Sony planuje powrócić do Bloodborne. Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, podzielił się swoją teorią w wywiadzie dla Kinda Funny Games w zeszłym miesiącu. Zasugerował, że prezydent Software, Hidetaka Miyazaki, może niechętnie pozwolić każdemu innym pracować nad Bloodborne z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do projektu i napiętego harmonogramu z innymi udanymi przedsięwzięciami.

Gdy Bloodborne zbliża się do 10. rocznicy, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami. Podczas gdy Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z wydania nowoczesnego sprzętu, często omija bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na brak własności Software nad IP.