소식 Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. 60fps Mod Creator는 'Copium'리메이크 이론을 제공합니다

Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. 60fps Mod Creator는 'Copium'리메이크 이론을 제공합니다

by Evelyn May 24,2025

Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운에 따라 저작권 주장에 직면하기 위해 상징적 인 게임과 관련된 최신 팬 프로젝트가되었습니다. 잘 알려진 60fps 모드의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았으며 패치에 대한 링크 제거를 요청했다고 발표했습니다. 이 조치는 MOD의 최초 릴리스 4 년 후에 나왔습니다.

Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)와 시각적으로 인상적인 Bloodborne PSX Demake의 개발자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan의 집행에 의해 저작권 주장으로 타격을 받았다고 트위터에서 밝혔다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치 페이지에 대한 DMCA 통지를 담당하는 동일한 기업 인 Sony Interactive Entertainment와 계약을 맺은 회사임을 설명했습니다.

맥도날드는 소니의 동기에 의문을 제기하면서 팬들이 당황하고 좌절감을 느꼈다.

Fromsoftware가 개발하고 PS4에서 출시 된 Bloodborne은 게임 세계에서 중요한 수수께끼였습니다. 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 소니는 타이틀을 다시 방문하지 않았으며, 팬들은 차세대 패치가 30fps에서 60fps로 게임을 향상시키고 리마스터 또는 속편을 요구하는 것을 갈망합니다.

최근 PS4 에뮬레이션의 발전으로 애호가들은 PC에서 리마스터 형태를 경험할 수있었습니다. Digital Foundry는 Shadps4를 통해 획기적인 발전을 강조하여 Bloodborne이 처음부터 끝까지 60fps로 부드럽게 실행할 수있었습니다. 이 발전은 소니의 공격적인 저작권 집행을 유발했는지 여부에 대한 추측을 불러 일으켰다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했지만 회사는 아직 응답하지 않았다.

이러한 사건에 대한 응답으로 맥도날드는 그의 "코피 늄 이론"을 제안했는데, 소니는 공식 60fps 리메이크를 발표 할 준비를 할 것이라고 제안했다. 그는 소니의 행동이 새로운 개발을 발표 할 때 팬 프로젝트와의 혼란을 피하기 위해 검색 결과를 정리하는 것을 목표로 할 수 있다고 추측했다. McDonald는“저의 Copium 이론은 Sony DMCa를 60fps 패치와 Bloodborne Demake에 대한 비디오를 60fps 리메이크를 발표 할 때 'Bloodborne 60fps'및 'Bloodborne Remake'를 검색하는 Google이 팬 프로젝트와 충돌하지 않을 것입니다.

이러한 공격적인 움직임에도 불구하고, 소니가 혈액 본을 다시 방문 할 계획이라는 구체적인 증거는 없습니다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 지난 달에 재미있는 게임과의 인터뷰에서 그의 이론을 공유했습니다. 그는 소프트웨어의 대통령 미야자키 히트 타카 (Hidetaka Miyazaki)에서 프로젝트에 대한 깊은 개인적 애착과 다른 성공적인 벤처와의 바쁜 일정으로 인해 다른 사람이 블러드본에서 일할 수 있도록 꺼려 할 것이라고 제안했다.

Bloodborne이 10 주년을 맞이하면서 게임은 공식 업데이트로 손대지 않습니다. Miyazaki는이 게임이 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 수 있음을 인정했지만, 그는 종종 IP에 대한 소유권 부족에서 나온 게임의 미래에 대한 직접적인 질문을 종종 회피합니다.