Rumah Berita Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

by Evelyn May 24,2025

The Bloodborne PSX Demake telah menjadi projek peminat terbaru yang berkaitan dengan permainan ikonik untuk menghadapi tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran mod 60fps Bloodborne minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang terkenal, mengumumkan bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment, meminta penyingkiran pautan ke patchnya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.

Lilith Walther, pemaju di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan Demake PSX Demake Bloodborne yang menarik secara visual, mendedahkan di Twitter bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald selanjutnya menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang dikontrak oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk notis DMCA terhadap halaman patch 60fpsnya.

Keadaan ini telah menyebabkan peminat terkejut dan kecewa, dengan McDonald mempersoalkan motif Sony: "Dan sekarang mereka telah mengadakan video lama mengenai projek Demake PSX yang berdarah. Itu cukup liar. Apa yang mereka lakukan?"

Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi teka -teki penting dalam dunia permainan. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya, Sony tidak meninjau semula gelaran itu, meninggalkan peminat merindukan patch gen seterusnya untuk meningkatkan permainan dari 30fps hingga 60fps, bersama panggilan untuk remaster atau sekuel.

Perkembangan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami bentuk remaster di PC. Digital Foundry menyerlahkan kejayaan melalui Shadps4, membolehkan Bloodborne berjalan lancar pada 60fps dari awal hingga akhir. Kemajuan ini telah mencetuskan spekulasi mengenai sama ada ia mendorong penguatkuasaan hak cipta Sony yang agresif. IGN menjangkau Sony untuk memberi komen, tetapi syarikat itu masih belum bertindak balas.

Sebagai tindak balas kepada peristiwa -peristiwa ini, McDonald mencadangkan "teori copium" nya, menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi. Beliau berspekulasi bahawa tindakan Sony boleh ditujukan untuk membersihkan hasil carian untuk mengelakkan kekeliruan dengan projek kipas ketika mengumumkan perkembangan baru. "Teori copium saya adalah bahawa Sony mengadakan patch 60fps dan video mengenai Demake Bloodborne supaya apabila mereka mengumumkan pembuatan semula 60fps, Google mencari 'Bloodborne 60fps' dan 'pembuatan semula Bloodborne' tidak akan mempunyai perlanggaran dengan projek penggemar kami," kata McDonald.

Walaupun langkah -langkah yang agresif ini, tidak ada bukti konkrit bahawa Sony merancang untuk meninjau semula Bloodborne. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, berkongsi teorinya dalam temu bual dengan permainan lucu bulan lepas. Beliau mencadangkan bahawa presiden dari ofsoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja di Bloodborne kerana lampiran peribadi yang mendalam terhadap projek itu dan jadual sibuknya dengan usaha lain yang berjaya.

Ketika Bloodborne mendekati ulang tahun ke -10nya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Walaupun Miyazaki telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada pelepasan perkakasan moden, dia sering menghalang soalan langsung mengenai masa depan permainan, memetik kekurangan pemilikan dari IP.