Le Bloodborne PSX DeMake est devenu le dernier projet de fans lié au jeu emblématique pour faire face à une réclamation de droit d'auteur, après le retrait du mod Bloodborne 60fps la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod 60FPS, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, demandant la suppression des liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, le développeur derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake, de Bloodborne visuellement frappant, ont révélé sur Twitter qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une revendication du droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise contractée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable de l'avis DMCA contre sa page de correctifs de 60 images par seconde.
La situation a laissé les fans perplexes et frustrés, avec McDonald remettant en question les motivations de Sony: "Et maintenant ils ont dmca une vieille vidéo sur le projet Bloodborne PSX Demake. C'est assez sauvage. Qu'est-ce qu'ils font?"
Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a été une énigme importante dans le monde du jeu. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a pas revisité le titre, laissant les fans aspirant à un patch de nouvelle génération pour passer le jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, aux côtés des appels pour un remaster ou une suite.
Les développements récents de l'émulation de PS4 ont permis aux passionnés de ressentir une forme de remaster sur PC. Digital Foundry a mis en évidence une percée via Shadps4, permettant à Bloodborne de fonctionner en douceur à 60 images par seconde du début à la fin. Cette progression a suscité des spéculations sur la question de savoir si elle a incité l'application agressive de Copyright de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter, mais la société n'a pas encore répondu.
En réponse à ces événements, McDonald a proposé sa «théorie de copium», suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60 images par DPS. Il a émis l'hypothèse que les actions de Sony pourraient viser à éliminer les résultats de recherche pour éviter la confusion avec les projets de fans lors de l'annonce de nouveaux développements. "Ma théorie de copium est que Sony a dmca le patch 60fps et la vidéo sur le bloodborne demake de sorte que lorsqu'ils annoncent un remake de 60 images par seconde, Google à la recherche de" Bloodborne 60fps "et de` `remake de sang '' n'aura pas de collisions avec nos projets de fans", a déclaré McDonald.
Malgré ces mouvements agressifs, il n'y a aucune preuve concrète que Sony prévoit de revoir Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie dans une interview avec des jeux Kinda Funny le mois dernier. Il a suggéré que le président de Software, Hidetaka Miyazaki, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur Bloodborne en raison de son attachement personnel profond au projet et de son horaire chargé avec d'autres entreprises réussies.
Alors que Bloodborne aborde son 10e anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Alors que Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur le matériel moderne, il contournait souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP.