Дом Новости Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров с мода

Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров с мода

by Evelyn May 24,2025

Bloodborne PSX Demake стал последним фанатским проектом, связанным с культовой игрой, которая сталкивается с заявлением об авторском праве после удара мода Bloodborne 60FPS на прошлой неделе. Лэнс Макдональд, создатель известного мода 60 кадров в секунду, объявил, что получил уведомление DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment, требуя удаления ссылок на свой патч. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.

Лилит Уолтер, разработчик Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, сообщила в Твиттере, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением о авторском праве. Макдональд также пояснил, что Markscan является компанией, заключенной компанией Sony Interactive Entertainment, той же организации, ответственной за уведомление DMCA, против его страницы на 60 кадров в секунду.

Ситуация заставила фанатов озадаченными и разочарованными, когда Макдональд ставит под сомнение мотивы Sony: «А теперь они стали старым видео о проекте кровавого Demake. Это довольно дико. Что, черт возьми, они делают?»

Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, был значительной загадкой в ​​игровом мире. Несмотря на критический и коммерческий успех, Sony не вернула титул, оставив фанатов, жаждущих патча следующего поколения, чтобы увеличить игру с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру или продолжению.

Недавние события в эмуляции PS4 позволили энтузиастам испытать форму ремастера на ПК. Цифровой литейный завод подчеркнул прорыв через Shadps4, позволяя Bloodborne гладко работать со скоростью 60 кадров в секунду от начала до конца. Это продвижение вызвало предположение о том, побудило ли оно агрессивное правоприменение Sony. IGN обратилась к Sony за комментариями, но компания еще не ответила.

В ответ на эти события Макдональд предложил свою «Теорию копия», предположив, что Sony может подготовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что действия Sony могут быть направлены на очистку результатов поиска, чтобы избежать путаницы с фанатскими проектами при объявлении о новых разработках. «Моя теория копия заключается в том, что Sony DMCA зарегистрировала патч с 60 кадрами в секунду и видео о кровавом демейке, так что, когда они объявляют римейк 60 кадров в секунду, Google ищет« Bloodborne 60FP »и« римейк крови », не будет столкнуться с нашими фанатскими проектами», - сказал Макдональд.

Несмотря на эти агрессивные движения, нет конкретных доказательств того, что Sony планирует вернуться к Bloodborne. Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation, поделился своей теорией в интервью с каким -то смешным игрой в прошлом месяце. Он предположил, что от президента Software, Hidetaka Miyazaki, может неохотно позволить кому -либо еще работать на Bloodborne из -за его глубокой личной привязанности к проекту и его напряженному графику с другими успешными предприятиями.

По мере того, как Bloodborne подходит к своему 10 -летию, игра остается нетронутой официальными обновлениями. В то время как Миядзаки признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска современного аппаратного обеспечения, он часто обходит прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на отсутствие владения Software над IP.