O Bloodborne PSX Demake se tornou o mais recente projeto de fãs relacionado ao jogo icônico a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais, após a queda do mod de 60fps, Bloodborne na semana passada. Lance McDonald, criador do conhecido mod de 60fps, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, solicitando a remoção de links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, o desenvolvedor por trás do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e do PSX Demake de Bloodborne, visualmente impressionante, revelaram no Twitter que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pelo aviso da DMCA contra sua página de 60fps.
A situação deixou os fãs intrigados e frustrados, com o McDonald questionando os motivos da Sony: "E agora eles fizeram um vídeo antigo sobre o projeto de Demake PSX Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo?"
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tem sido um enigma significativo no mundo dos jogos. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony não revisitou o título, deixando os fãs ansiando por um patch de próxima geração para aumentar o jogo de 30fps para 60fps, juntamente com pedidos de remasterização ou sequência.
Desenvolvimentos recentes na emulação do PS4 permitiram que os entusiastas experimentassem uma forma de remasterização no PC. A Digital Foundry destacou um avanço via Shadps4, permitindo que o Bloodborne funcione sem problemas a 60fps do início ao fim. Esse avanço provocou especulações sobre se levou a aplicação agressiva de direitos autorais da Sony. A IGN procurou a Sony para comentar, mas a empresa ainda não respondeu.
Em resposta a esses eventos, McDonald propôs sua "teoria do copium", sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que as ações da Sony poderiam ter como objetivo limpar os resultados da pesquisa para evitar confusão com projetos de fãs ao anunciar novos desenvolvimentos. "Minha teoria do copium é que a Sony DMCAed o patch de 60fps e o vídeo sobre o Bloodborne Demake, de modo que, quando anunciam um remake de 60fps, o Google pesquisando 'Bloodborne 60fps' e 'Bloodborne Remake' não terá colisões com nossos projetos de fãs", disse McDonald.
Apesar desses movimentos agressivos, não há evidências concretas de que a Sony planeje revisitar o sangue por Blood. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria em uma entrevista com jogos engraçados no mês passado. Ele sugeriu que o presidente do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar relutante em permitir que qualquer outra pessoa trabalhe em Bloodborne devido ao seu profundo apego pessoal ao projeto e à sua agenda lotada com outros empreendimentos de sucesso.
À medida que a Bloodborne se aproxima de seu 10º aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. Embora Miyazaki tenha reconhecido que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento no hardware moderno, ele costuma desviar as perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP.