Il Bloodborne PSX Demake è diventato l'ultimo progetto di fan relativo all'iconico gioco per affrontare una richiesta di copyright, a seguito del takedown della mod Bloodborne 60fps la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della famosa mod 60FPS, ha annunciato di aver ricevuto un avviso di abbattimento DMCA da Sony Interactive Entertainment, chiedendo la rimozione dei collegamenti alla sua patch. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.
Lilith Walther, lo sviluppatore dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Bloodborne, visivamente, ha rivelato su Twitter che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da Markscan Enforcement. McDonald ha inoltre chiarito che Markscan è una società contratta da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità responsabile dell'avviso DMCA rispetto alla sua pagina patch da 60 fps.
La situazione ha lasciato i fan perplessi e frustrati, con McDonald che ha messo in discussione i motivi di Sony: "E ora hanno fatto un vecchio video sul progetto Bloodborne PSX.
Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, è stato un enigma significativo nel mondo dei giochi. Nonostante il suo successo critico e commerciale, Sony non ha rivisitato il titolo, lasciando i fan che brama una patch di prossima generazione per aumentare il gioco da 30 fps a 60 fps, insieme a chiamate per un remaster o un sequel.
I recenti sviluppi nell'emulazione di PS4 hanno permesso agli appassionati di sperimentare una forma di remaster su PC. Digital Foundry ha evidenziato una svolta tramite Shadps4, consentendo a Bloodborne di funzionare senza intoppi a 60 fps dall'inizio alla fine. Questo progresso ha scatenato la speculazione sul fatto che abbia spinto l'aggressiva applicazione del copyright di Sony. IGN ha contattato Sony per un commento, ma la società deve ancora rispondere.
In risposta a questi eventi, McDonald ha proposto la sua "teoria del copio", suggerendo che la Sony potrebbe prepararsi ad annunciare un remake ufficiale di 60 fps. Ha ipotizzato che le azioni di Sony potessero mirare a cancellare i risultati della ricerca per evitare confusione con i progetti di fan quando si annunciano nuovi sviluppi. "La mia teoria del copio è che Sony DMCA ha fatto la patch da 60 fps e il video su Bloodborne Demake in modo che quando annunciano un remake da 60 fps, Google alla ricerca di" Bloodborne 60fps "e" Bloodborne Remake "non avrà collisioni con i nostri progetti di fan", ha detto McDonald.
Nonostante queste mosse aggressive, non ci sono prove concrete che Sony intende rivisitare Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha condiviso la sua teoria in un'intervista con un tipo di gioco divertente il mese scorso. Ha suggerito che il presidente di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse su Bloodborne a causa del suo profondo attaccamento personale al progetto e al suo impegno con altre iniziative di successo.
Mentre Bloodborne si avvicina al suo decimo anniversario, il gioco rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Mentre Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di una versione su hardware moderno, spesso elimina le domande dirette sul futuro del gioco, citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sull'IP.