John Conway'in Klasik bir hücresel otomat olan Hayat Oyunu, 1970 yılında tasarlandı. Bu oyun, her hücrenin iki durumdan birinde var olduğu sonsuz, iki boyutlu bir ızgara üzerinde ortaya çıkıyor: canlı veya ölü. Oyunun evrimi veya oluşumu, her hücrenin kaderinin komşu hücreleri (yatay, dikey ve çapraz olarak bitişik) tarafından belirlendiği ayrı adımlarla gerçekleşir.Eight
Live veöğelerinin ilk düzenlemesi ilk nesli oluşturur. Sonraki nesiller, her hücreye aşağıdaki kuralların aynı anda uygulanmasıyla üretilir:Dead Cells
- Hayatta kalma: Canlı bir hücre, tam olarak iki veya üç canlı komşusu varsa hayatta kalır.
- Doğum: Ölü bir hücre, tam olarak üç canlı komşusu varsa canlanır.
### Sürüm 0.2.2'deki Yenilikler
Etiketler : Simülasyon