约翰·康威的生命游戏是一种经典的细胞自动机,诞生于 1970 年。该游戏在无限的二维网格上展开,其中每个细胞都存在两种状态之一:活着或死亡。 游戏的进化或生成以离散的步骤进行,每个单元格的命运由其Eight相邻单元格(水平、垂直和对角相邻)决定。
live和Dead Cells的最初编排形成了第一代。 通过对每个细胞同时应用以下规则来产生后续世代:
- 生存:如果一个活细胞恰好有两个或三个活邻居,那么它仍然存活。
- 诞生:如果一个死细胞恰好有三个活邻居,那么它就会变成活细胞。
康威在确定这一特定规则之前尝试了多种规则变化。 其他变异常常导致种群灭绝或不受控制的扩张。 所选择的规则代表了这些极端之间的临界点,从而产生了生命游戏闻名的复杂而迷人的模式。 扩张和衰退之间的这种微妙平衡创造了丰富的动态行为。
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