Game of Life ของ John Conway ซึ่งเป็นหุ่นยนต์เซลลูล่าร์คลาสสิกถือกำเนิดขึ้นในปี 1970 เกมนี้ดำเนินไปบนตารางสองมิติที่ไม่มีที่สิ้นสุด โดยแต่ละเซลล์จะอยู่ในสภาพใดสถานะหนึ่งจากสองสถานะ: มีชีวิตอยู่หรือตายไปแล้ว วิวัฒนาการหรือรุ่นของเกมเกิดขึ้นในขั้นตอนที่ไม่ต่อเนื่อง โดยชะตากรรมของแต่ละเซลล์จะถูกกำหนดโดย Eight เซลล์ที่อยู่ติดกัน (แนวนอน แนวตั้ง และแนวทแยงที่อยู่ติดกัน)
การจัดเตรียมการแสดงสดเบื้องต้นและ Dead Cells ก่อให้เกิดรุ่นแรก รุ่นต่อมาถูกสร้างขึ้นโดยใช้กฎต่อไปนี้กับทุกเซลล์พร้อมกัน:
-- การเอาชีวิตรอด: เซลล์ที่มีชีวิตยังมีชีวิตอยู่หากมีเพื่อนบ้านที่มีชีวิตสองหรือสามคนพอดี
- เกิด: เซลล์ที่ตายแล้วจะมีชีวิตได้หากมีเพื่อนบ้านที่มีชีวิตสามคนพอดี - คอนเวย์ทดลองใช้กฎรูปแบบต่างๆ มากมายก่อนที่จะตกลงใจกับฉากเฉพาะนี้ รูปแบบอื่นๆ มักนำไปสู่การสูญพันธุ์ของประชากรหรือการขยายตัวที่ไม่สามารถควบคุมได้ กฎที่เลือกแสดงถึงจุดวิกฤติระหว่างความสุดขั้วเหล่านี้ ส่งผลให้เกิดรูปแบบที่ซับซ้อนและน่าหลงใหลซึ่งเป็นที่เลื่องลือของ Game of Life ความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการขยายตัวและการเสื่อมสลายนี้ทำให้เกิดพฤติกรรมแบบไดนามิกมากมาย
### มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 0.2.2
อัปเดตล่าสุด: 3 สิงหาคม 2024แท็ก : การจำลอง