บ้าน ข่าว Monster Hunter ปรับปรุงความก้าวหน้าของอาวุธและหวังว่าทหารผ่านศึกซีรีส์จะโอบกอดการเปลี่ยนแปลง

Monster Hunter ปรับปรุงความก้าวหน้าของอาวุธและหวังว่าทหารผ่านศึกซีรีส์จะโอบกอดการเปลี่ยนแปลง

by Emery Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกลงไปในอุปกรณ์เริ่มต้น

ผู้เล่น Monster Hunter หลายคนอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่เป็นที่ดึงดูดใจ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่ตรงกันซึ่งได้รับอย่างระมัดระวังจากการล่าสัตว์ซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของประสบการณ์ This equipment crafting system, a cornerstone of the series since its inception, revolves around harnessing the power of slain monsters through their remains. ผู้เล่นพิชิตสัตว์ที่ทรงพลังจากนั้นรวมจุดแข็งของพวกเขาเพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ในการสัมภาษณ์ IGN Kaname Fujioka (ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ) อธิบายปรัชญาการออกแบบอุปกรณ์: "ในขณะที่การออกแบบของเรามีความหลากหลายมากขึ้น Wilds แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และโดดเด่นของตัวเอง Rompopolo สัตว์ประหลาดที่มีธีมนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะที่มีลักษณะคล้ายหน้ากากหมอโรคระบาด (เห็นในวิดีโอล่าด้านล่าง)

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้น - เป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้อาวุธเริ่มต้นเป็นแบบดั้งเดิม แต่ตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือก; อาวุธธรรมดาไม่พอดีฉันต้องการแม้แต่อุปกรณ์เริ่มต้นที่จะรู้สึก มีผลกระทบ "

Hope Armour และ Weapon Concept Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda (ผู้อำนวยการ) กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่โดยมีการเปลี่ยนแปลงบนพื้นฐานของวัสดุใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์" อุปกรณ์เริ่มต้นสะท้อนสถานะของผู้เล่นในฐานะนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม Tokuda เน้นการออกแบบโดยละเอียดของเกราะเริ่มต้น:

"ชุดเกราะเริ่มต้นซีรี่ส์ 'Hope' มีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดและมันจะไม่รู้สึกออกไปนอกสถานที่"

ความหวังความคิดศิลปะคอนเซ็ปต์ Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อมีอุปกรณ์ครบครัน ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนในการออกแบบ: "เราทุ่มเทความพยายามมากขึ้นในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากป้องกันการออกแบบเสื้อโค้ทที่เหนียวแน่นเราเอาชนะข้อ จำกัด นี้ใน Wilds โดยการลงทุนทรัพยากรที่สำคัญในขณะที่ ผู้เล่นจะค้นพบตัวเลือกอุปกรณ์มากมายเราต้องการให้ซีรีย์ Hope มีความเย็นที่สง่างามโดยไม่ต้องบดบังการค้นพบในภายหลัง "

เล่น

การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและชุด Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนชุดของนักล่าที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้าย