मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता
कई मॉन्स्टर हंटर खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रा के रूप में नए उपकरणों को क्राफ्टिंग का हवाला देते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, दोहराया शिकार के माध्यम से कमाई की गई, अनुभव का एक मुख्य तत्व है। यह उपकरण क्राफ्टिंग सिस्टम, अपनी स्थापना के बाद से श्रृंखला की एक आधारशिला, अपने अवशेषों के माध्यम से मारे गए राक्षसों की शक्ति का दोहन करने के लिए घूमता है। खिलाड़ी शक्तिशाली जानवरों को जीतते हैं, फिर अपनी ताकत को और भी मजबूत बनाने के लिए शामिल करते हैं।
एक IGN साक्षात्कार में, Kaname Fujioka (कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक) उपकरण डिजाइन दर्शन बताते हैं: "जबकि हमारे डिजाइन अब अधिक विविध हैं, हम एक बार इस अवधारणा के बारे में बहुत ध्यान रखते थे कि रथालोस उपकरण पहनने से आप रथालोस की तरह दिखेंगे।" Wilds नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अपने स्वयं के अनूठे और नेत्रहीन हड़ताली उपकरणों के साथ। एक पागल वैज्ञानिक-थीम वाले राक्षस रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे (नीचे दिए गए हंट वीडियो में देखा गया) जैसा दिखता है।
हालांकि, डेवलपर्स शुरुआती उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका कहते हैं, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को डिजाइन किया था - मेरे लिए पहले। पहले, हथियार शुरू करना आदिम थे। लेकिन हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है; एक सादा हथियार फिट नहीं होगा। मैं भी शुरुआती उपकरण महसूस करना चाहता था। प्रभावशाली। "
युया तोकुडा (निर्देशक) कहते हैं, "इन मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में, हथियार डिजाइन काफी हद तक सुसंगत थे, सामग्री के आधार पर भिन्नता के साथ। विल्स में, प्रत्येक हथियार में एक अद्वितीय डिजाइन होता है।" शुरुआती उपकरण खिलाड़ी की स्थिति को एक अनुभवी शिकारी के रूप में दर्शाता है जो निषिद्ध भूमि की जांच करने का काम करता है। टोकोडा ने शुरुआती कवच के विस्तृत डिजाइन पर प्रकाश डाला:
"शुरुआती कवच, 'होप' श्रृंखला, अविश्वसनीय रूप से स्टाइलिश है; आप इसे अंत तक उपयोग कर सकते हैं और यह जगह से बाहर महसूस नहीं करेगा।"
होप सेट, एक गहरी पन्ना हरा, पूरी तरह से सुसज्जित होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फुजिओका डिजाइन जटिलता की व्याख्या करता है: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ के लिए अधिक प्रयास समर्पित किया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर के कवच थे, एक सामंजस्यपूर्ण कोट डिजाइन को रोकते हुए। हमने महत्वपूर्ण संसाधनों का निवेश करके विल्ड्स में इस सीमा को पार कर लिया। खिलाड़ी कई उपकरण विकल्पों की खोज करेंगे, हम चाहते थे कि होप सीरीज़ ने बाद में खोजे बिना सुरुचिपूर्ण शीतलता के लिए सुरुचिपूर्ण शीतलता रखी। "
इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को वास्तव में असाधारण शिकारी की पोशाक को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम अंतिम गेम में उनके विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।