首頁 新聞 怪物獵人改造武器進步,並希望係列退伍軍人擁抱變革

怪物獵人改造武器進步,並希望係列退伍軍人擁抱變革

by Emery Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds:深入研究起始設備

許多 Monster Hunter 玩家將製作新設備作為主要吸引力。完整的裝甲套件和匹配武器的滿足感是通過反複狩獵而艱難地賺取的,這是體驗的核心元素。自成立以來,該設備製作係統是該係列的基石,它圍繞利用被殺的怪物的力量通過其遺體進行。玩家征服了強大的野獸,然後結合了自己的優勢,以變得更加強大。

在一次IGN采訪中,Kaname Fujioka(執行董事兼藝術總監)解釋了設備設計理念:“盡管我們的設計現在更加多樣化,但我們曾經非常想念一個概念,即穿著Rathalos設備會讓您看起來像Rathalos。” Wilds引入了新的怪物,每個怪物都有自己獨特且視覺上的設備。 Rompopolo是一個以瘋狂的科學家為主題的怪物,擁有類似於瘟疫醫生麵具的頭盔甲(在下麵的狩獵視頻中看到)。

play

但是,開發人員強調了起始設備的重要性。富士說:“我從頭開始設計了所有14種起始武器類型 - 首先是我的。以前,起始武器是原始的。但是我們的主角是一個選擇的獵人;一種普通的武器不合適。我什至想要開始的設備來感覺到有影響力。”

希望裝甲和武器概念藝術。由Capcom提供。

Yuya Tokuda(導演)補充說:“在 Monster Hunter:World 中,武器設計基本上是一致的,基於材料的變化。在 Wilds 中,每種武器都有獨特的設計。”起始設備反映了玩家作為經驗豐富的獵人的地位,負責調查禁區。 Tokuda強調了起始裝甲的詳細設計:

“起始裝甲,'希望'係列,非常時尚;您可以直到最後才能使用它,並且不會感到不合時宜。”

希望裝甲概念藝術。由Capcom提供。

希望套裝是深綠色綠色的,當裝備齊全時,它變成了帶帽的長外套。藤卡(Fujioka)解釋了設計的複雜性:“我們比其他任何設備都竭盡全力為希望係列。玩家會發現許多設備選擇,我們希望希望係列具有優雅的涼爽,而不會掩蓋後來的發現。”

play

從這種精心製作的設備開始是一種奢侈品。 14種起始武器和希望係列旨在反映真正出色的獵人的服裝。我們熱切期望在最後一場比賽中檢查他們的細節。