Monster Hunter Wilds: Ein tiefer Eintauchung in die Ausrüstung
Viele Monster Hunter Spieler zitieren neue Ausrüstung als Hauptlos. Die Befriedigung einer vollständigen Rüstung und passende Waffe, die durch wiederholte Jagden sorgfältig verdient wird, ist ein zentrales Element der Erfahrung. Dieses Geräte -Handwerkssystem, ein Eckpfeiler der Serie seit ihrer Gründung, dreht sich darum, die Kraft erschlagener Monster durch ihre Überreste zu nutzen. Spieler erobern mächtige Bestien und nehmen dann ihre Stärken ein, um noch stärker zu werden.
In einem IGN -Interview erklärt Kaname Fujioka (Executive Director und Art Director) die Ausrüstungsdesignphilosophie: "Während unsere Entwürfe jetzt vielfältiger sind, waren wir einst sehr bewusst auf das Konzept, dass das Tragen von Rathalos -Geräten Sie wie ein Rathalos aussehen lässt." Wilds führt neue Monster ein, die jeweils eine eigene einzigartige und visuell auffällige Ausrüstung haben. Rompopolo, ein mad-mad Scientist-Monster, rühmt sich der Kopfpanzerung, die einer Pest-Arztmaske ähnelt (siehe Jagd-Video unten).
Die Entwickler betonen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung. Fujioka erklärt: "Ich habe alle 14 Startwaffenarten von Grund auf neu gestalt wirkungsvoll. "
Yuya Tokuda (Regisseur) fügt hinzu: "In Monster Hunter: World , Waffendesigns waren weitgehend konsistent, mit Variationen, die auf Materialien beruhen. In Wilds hat jede Waffe ein einzigartiges Design." Die Startausrüstung spiegelt den Status des Spielers als erfahrenen Jäger wider, der mit der Untersuchung der verbotenen Länder beauftragt ist. Tokuda unterstreicht das detaillierte Design der Startpanzerung:
"Die Startpanzerung, die 'Hope' -Serie, ist unglaublich stilvoll; Sie könnten sie bis zum Ende benutzen und es würde sich nicht fehl am Platz anfühlen."
Das Hope -Set, ein tiefes Smaragdgrün, verwandelt sich in einem langen Mantel mit Kapuze, wenn sie voll ausgestattet ist. Fujioka erklärt die Entwurfskomplexität: "Wir haben mehr Mühe für die Hope -Serie als alle anderen Geräte bestrebt. Frühere Spiele hatten eine separate obere und untere Körperpanzerung, die ein kohäsives Felldesign verhindern. Wir haben diese Einschränkung in Wilds durch die Investition erheblicher Ressourcen überwunden. Die Spieler werden viele Geräteoptionen entdecken, wir wollten, dass die Hope -Serie elegante Coolness besitzt, ohne spätere Funde zu überschatten. "
Ausgehend von solch sorgfältig gefertigter Ausrüstung ist ein Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sollen die Kleidung eines wirklich außergewöhnlichen Jägers widerspiegeln. Wir rechnen gespannt darauf, ihre Details im letzten Spiel zu untersuchen.