บ้าน ข่าว แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

by Logan Jan 24,2025

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญา Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและมูลค่าที่น่าตกใจมากกว่าการอุทธรณ์ในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus ปรัชญา "Only One" ถูกแทนที่ด้วยกลยุทธ์ "Unique & Universal" จุดมุ่งหมายคือการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มให้ความสำคัญกับความอยู่รอดของตลาด โดยสร้างสรรค์เกมที่ทั้งน่าดึงดูดและใช้งานง่าย

วาดะใช้คำเปรียบเทียบของ "พิษในบรรจุภัณฑ์ที่สวยงาม" เพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ "พิษ" ซึ่งเป็นความมุ่งมั่นดั้งเดิมของ Atlus ที่มีต่อช่วงเวลาอันเข้มข้นและน่าประหลาดใจ ได้ถูกนำเสนอในรูปแบบที่น่าดึงดูดใจด้วยการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่ตลกขบขันที่เข้าถึงได้ เขายืนยันว่าแนวทาง "Unique & Universal" นี้จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต