Hogar Noticias El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".

El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".

by Logan Jan 24,2025

El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".

Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía que la Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o lo agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y el impacto sobre el atractivo general.

Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La filosofía "Único" fue reemplazada por una estrategia "Única y Universal". El objetivo fue crear contenido original accesible a un público más amplio. En esencia, Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado, creando juegos que fueran atractivos y fáciles de usar.

Wada utiliza la analogía de "veneno en un bonito envoltorio" para describir este cambio. El "veneno", el compromiso tradicional de Atlus con momentos intensos y sorprendentes, ahora se presenta en un atractivo envoltorio de diseño elegante y personajes divertidos y con los que se puede identificarse. Afirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.