Dom Aktualności Final Fantasy Commander Decks ujawniły, Cloud Feature, Tidus i innymi

Final Fantasy Commander Decks ujawniły, Cloud Feature, Tidus i innymi

by Samuel Mar 15,2025

Nawet jeśli nie jesteś magią: gracz zgromadzenia , prawdopodobnie zauważyłeś niedawny wzrost crossoverów gier wideo, w tym współpracę z Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Ale przygotuj się na coś naprawdę ekscytującego: ekskluzywne spojrzenie na crossover Final Fantasy . I to nie tylko jedna gra - od Terry po Y'Shtola, cztery główne tytuły są reprezentowane w nadchodzących pokładach dowódcy.

Przejrzyj poniższą galerię obrazów, aby rzucić okiem na kartę kluczową i opakowanie dla każdej talii. Następnie zagłębiaj się w naszą rozmowę z Czarodziejami wybrzeża, odkrywając wgląd w zawartość pokładu, wybór tych czterech gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Ujawniono

13 zdjęć Uruchomiony w czerwcu Crossover Magic Final Fantasy obejmuje w pełni, w pełni, standardowo-prawniczym zestawem i czterema przedbudowanymi pokładami dowódcy (pokazane powyżej). Każda pokład ma 100 kart-mieszanka przedruków z nową sztuką Final Fantasy i zupełnie nowe karty zaprojektowane dla dowódcy. Podczas gdy dowódcy Precony często koncentrują się wokół postaci, kolorów lub strategii, te pokłady wyjątkowo obracają się wokół poszczególnych gier Final Fantasy : 6, 7, 10 i 14.

„Gry Final Fantasy są pełne bogatej wiedzy, ukochanych postaci i unikalnych ustawień” - wyjaśnia starszy projektant gier Daniel Holt, dowódca prowadzący dla zestawu. „Skupienie każdej talii na jednej grze zapewniło wystarczający materiał i pozwoliło nam zagłębić się w historię każdej gry, uchwycając ukochane chwile, w których inaczej przegapiliśmy”.

„... Mamy tak wielu namiętnych fanów Final Fantasy w budynku.” Wybór gry zespołu zrównoważona rozgrywka z ogólnym rozpoznawaniem historii. Podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były łatwiejszym wyborami, VI i X wymagały większej liczby obrad, a częściowo wpływając na ulubione zespołu. „Ten projekt widział inwestycje całego budynku, odzwierciedlając wielu pasjonujących fanów Final Fantasy ”, dodaje Holt.

Nawet w tych wyborach konieczne były decyzje kierunkowe. Trylogia Remake Final Fantasy VII zbiegła się z rozwojem zestawu, podając pytanie, czy prekon odzwierciedlałby oryginał, czy jego ponowne wyobrażenie. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast i Narrative Lead for the Set, wyjaśnia, że ​​historia podąża za klasykiem z 1997 roku, ale sztuka zawiera elementy obu.

„Naszym podejściem do Final Fantasy VII było uchwycenie oryginalnej narracji gry PS1, jednocześnie wykorzystanie remake'u Final Fantasy VII i nowoczesnej estetyki Rebirtha w celu poprawy projektowania postaci, momentów fabularnych i lokalizacji” - wyjaśnia Deveney. „Tam, gdzie sceny istniały w obu, wybraliśmy między oryginałem, współczesną interpretacją lub unikalną fuzją. Mamy nadzieję, że ta pokład wydaje się zarówno znajomy, jak i nostalgiczny. ”

Który dowódca Final Fantasy jest Twoim ulubionym jak dotąd? -------------------------------------------------------
Odpowiedzi Wyniki Nostalgia przedstawiły wyzwania, szczególnie dla *Final Fantasy VI *, pozbawione odniesień do sztuki współczesnej innych gier. Deveney wyjaśnia swoje podejście: pozostanie wiernym Sprites Art Sprites i ograniczonej sztuce koncepcyjnej, jednocześnie rozszerzając się na nich. „Projekty postaci powinny poczuć, jak je„ pamiętasz ”, mimo że jesteś hybrydyzacją odniesień i nowych pomysłów”. WOTC skonsultował się nawet w zespole * Final Fantasy VI *, aby zaktualizować projekty postaci dla * magicznych * standardów artystycznych.

„Nasz przepływ pracy obejmował artystów koncepcyjnych i kart syntetyzujących projekty z oryginalnej sztuki koncepcyjnej Yoshitaka Amano, oryginalnych sprites i portretów Remaster Pixel . Następnie współpracowaliśmy z zespołem recenzji Final Fantasy VI w celu opinii na temat zachowania podstawowych elementów i odkrywania nowych. ”

„Mamy nadzieję, że projekty postaci [FF6] powinny czuć, jak je„ pamiętasz ”...” Poza wyborem gier, Dowódca Design wymaga wyboru liderów. Podczas gdy chmura była oczywistym wyborem dla VII , inne wymagały burzy mózgów. Celes został rozważony dla VI , koncentrując się na świecie ruiny, a Yuna dla x . Ostatecznie wybrali postacie „wiodące”. Final Fantasy XIV , będąc MMO, stanowiło wyjątkowe wyzwanie.

„Dla Y'Shtola decyzja była oparta na jej popularności, roli zaklęcia oraz szerokiej gamie dostępnych umiejętności i momentów fabularnych”, wyjaśnia Holt, określając swój Arc Shadowbringers . Podczas gdy zbadano konfigurowalny dowódca „Wojownika Światła”, te pomysły okazały się złożone, a pokład nadal zawiera wiele chwil z osobistej podróży gracza.

Grać Integracja historii, postaci i motywów gry w * Magic * pokład w ograniczeniach kolorów stanowiło znaczące zadanie. „Budowanie tych talii wymagało określania tożsamości kolorów dla każdej gry i pożądanej rozgrywki”, wyjaśnia Holt, zwracając uwagę na włączenie bieli we wszystkich czterech talii, „zarówno do tematyki, jak i do pomieszczeń szerokiej gamy bohaterów”.

Vi pokład koncentruje się na drugiej połowie gry, koncentrując się na odbudowie imprezy z cmentarza. Chmura VII i jego Great Swiord dobrze pasują do strategii sprzętu z białymi czerwonymi, ale dodanie Greena pozwoliło na karty „Power Matters” i odniesienia do planety i lifestream. System sieci Sphere X zainspirował strategię biało-niebiesko-zieloną, podczas gdy tożsamość XIV biało-czarna czarna była pozwalała na niecierpliwy motyw pisowni.

„… Fani mogą spodziewać się niektórych z ich ulubionych postaci w 99 z każdej talii ...” Podczas gdy dowódca koncentruje się na liderze, a także postacie wspierające są również kluczowe. „Gry Final Fantasy są pełne uroczych i nikczemnych postaci, a ich włączenie było niezbędne”, mówi Holt. „Chociaż nie mogę jeszcze ujawnić szczegółów, fani mogą spodziewać się wielu ulubionych postaci w 99 kartach jako legendarnych stworzeń i zaklęć”.

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set wydaje 13 czerwca. Nawet jeśli twoja ulubiona gra lub postać nie jest widoczna w tych pokładach, nie martw się - upewnia się, że wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało swoje chwile w produktach towarzyszących. Podobnie jak w przypadku 40 000 dowódców 2022, te cztery talie będą dostępne w wersjach regularnych (69,99 USD MSRP) i wersji Collector's Edition (149,99 USD MSRP), z tymi ostatnimi leczeniem folii podwyższonej dla wszystkich 100 kart.

Czytaj dalej, aby uzyskać pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney:

Czy lubisz tę magię: spotkanie robi tak wiele crossoverów? ---------------------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki