Даже если вы не волшебство: игрок с собраниями , вы, вероятно, заметили его недавний всплеск кроссоверов видеоигр, включая сотрудничество с Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Но приготовьтесь к чему -то действительно захватывающему: эксклюзивный первый взгляд на кроссовер Final Fantasy . И это не только одна игра - от Терры до Y'shtola, четыре основных титула представлены в предстоящих колодах Commander.
Просмотрите галерею изображений ниже, чтобы заглянуть на карту ключей и упаковку для каждой колоды. Затем углубитесь в наш разговор с Волшебниками побережья, раскрывая понимание содержимого палубы, выбор этих четырех игр и многое другое.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командующие колоды раскрыты
13 изображений
Запуск в июне этого года Magic Final Fantasy Crossover включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор и четыре предварительные колоды Commander (показанная выше). Каждая колода может похвастаться 100 картами-смесью перепечаток с новым искусством Final Fantasy и совершенно новыми картами, предназначенными для командира. В то время как Procons Commander часто сосредотачивается вокруг персонажей, цветов или стратегий, эти колоды уникально вращаются вокруг отдельных игр Final Fantasy : 6, 7, 10 и 14.
« Final Fantasy Games наполнены богатыми знаниями, любимыми персонажами и уникальными настройками», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир лидера для съемочной площадки. «Сфокусировать каждую колоду на одной игре, предоставленную достаточным материалом и позволил нам углубиться в историю каждой игры, запечатлев любимые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».
«... у нас так много страстных фанатов Final Fantasy в здании». Сбалансированные игровые желания команды с общим признанием истории. В то время как Final Fantasy VII и XIV были более простыми вариантами, VI и X требовали больше размышлений, отчасти под влиянием командных фаворитов.
Даже в рамках этого выбора были необходимы направленные решения. Трилогия ремейка Final Fantasy VII совпала с разработкой набора, подняв вопрос о том, будет ли предкон отражать оригинал или его переосмысление. Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер Game Game в Wizards of the Coast и повествовательный лидер для набора, разъясняет, что история следует за классикой 1997 года, но искусство включает в себя элементы из обоих.
«Наш подход к Final Fantasy VII заключался в том, чтобы захватить оригинальный рассказ PS1 игры, одновременно используя римейку Final Fantasy VII и современную эстетику Rebirth для улучшения дизайна персонажа, сюжетных моментов и местоположений», - объясняет Девни. «Там, где сцены существовали в обоих, мы выбирали между оригиналом, современной интерпретацией или уникальным слиянием. Надеюсь, эта колода кажется как знакомой, так и ностальгической ».
Результаты ответчика. Несоотхоосталгия представила проблемы, особенно для *Final Fantasy VI *, в которых отсутствуют современные ссылки на другие игры. Девни объясняет их подход: оставаясь верным пиксельным сортатам и ограниченному концептуальному искусству, одновременно расширяя их. «Дизайн персонажа должен чувствовать себя так, как вы их« помните », несмотря на то, что он является гибридизацией ссылок и новых идей». WOTC даже проконсультировался с командой Final Fantasy VI * для обновления дизайнов персонажей для * Magic * Art Standards.«Наш рабочий процесс включал в себя концептуальные и карточные художники, синтезирующие дизайны от оригинального концептуального искусства Йошитака Амано, оригинальных спрайтов и портретов Pixel Remaster . Затем мы сотрудничали с командой обзоров Final Fantasy VI для отзывов о сохранении основных элементов и изучении новых ».
«Мы надеемся, что дизайн персонажей [FF6] должен чувствовать, как вы« помните »их ...» Помимо выбора игры, дизайн командира Deck требует выбора лидеров. В то время как облако было очевидным выбором для VII , другие требовали мозгового штурма. CELES рассматривался для VI , сосредоточившись на мире руинов и Юны для X. В конечном счете, они выбрали «главных» персонажей. Final Fantasy XIV , будучи MMO, представил уникальный вызов.
«Для Y'Shtola решение было основано на ее популярности, роли заклинания и широкого спектра доступных способностей и сюжетных моментов», - объясняет Холт, указывая ее теневые блинчики . В то время как был изучен настраиваемый «Воин светового», эти идеи оказались сложными, и в колоде все еще много времени из личного путешествия игрока.
Интеграция истории, персонажей и темы игры в * магическую * колоду в цветовых ограничениях представила значительную задачу. «Создание этих колод требовало определения цветовой идентичности для каждой игры и желаемого игрового процесса», - объясняет Холт, отмечая включение белого цвета во всех четырех палубах, «как для тематических и для размещения широкого спектра героев».Vi Deck сосредоточен на последней половине игры, сосредоточившись на восстановлении вашей вечеринки с кладбища. VII Cloud и его великий мечу хорошо вписываются в стратегию белого красного оборудования, но добавление зеленого позволило картам «Power Matters» и ссылками на планету и LifeStream. Система сферы X в сфере сферы вдохновила стратегию бело-голубо-зеленой, в то время как бело-голубо-черная идентичность XIV позволила создать тему заклинания некреста.
«... фанаты могут ожидать увидеть некоторых из своих любимых персонажей в 99 каждой колоды ...», в то время как командир фокусируется на лидере, поддерживающие персонажи также имеют решающее значение. «Игры Final Fantasy полны привлекательных и злодейских персонажей, и включение их было необходимым», - говорит Холт. «Хотя я пока не могу раскрыть специфику, фанаты могут ожидать увидеть много любимых персонажей на 99 картах как легендарных существ и в заклинаниях».
Волшебство: набор Final Fantasy выпускается 13 июня. Даже если ваша любимая игра или персонаж не представлены в этих палубах, не волнуйтесь - Холт уверяет, что все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах. Подобно палубам Warhammer 40 000 Commanduard , эти четыре палубы будут доступны в регулярных версиях (69,99 долл. США) и коллекционере ($ 149,99 MSRP), причем последняя имеет лечение фольги для всех 100 карт.
Читайте дальше, чтобы получить полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:
Результаты ответа