Heim Nachricht Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

by Samuel Mar 15,2025

Auch wenn Sie keine Magie sind: der Versammlungsspieler , haben Sie wahrscheinlich festgestellt, dass die Crossovers des Videospiels kürzlich steigen, einschließlich der Zusammenarbeit mit Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed . Aber bereiten Sie sich auf etwas wirklich Aufregendes vor: einen exklusiven ersten Blick auf einen Final Fantasy -Crossover. Und es ist nicht nur ein Spiel - von Terra bis Y'Shtola sind vier Haupttitel in den kommenden Commander -Decks vertreten.

Durchsuchen Sie die Bildgalerie unten, um einen kleinen Einblick in die Schlüsselkarte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Gehen Sie dann in unser Gespräch mit Wizards of the Coast ein und entdecken Einblicke in den Deckinhalt, die Auswahl dieser vier Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllt

13 Bilder Der Final Fantasy Crossover von Magic im Juni enthält ein vollentwickeltes Set mit Standard-Legal und vier vorkonstruierte Commander-Decks (siehe oben). Jedes Deck verfügt über 100 Karten-eine Mischung aus Nachdrucken mit neuen Final Fantasy- Kunst und brandneuen Karten, die für Commander entwickelt wurden. Während sich Commander -Precons häufig um Charaktere, Farben oder Strategien drehen, drehen sich diese Decks einzelne Final Fantasy -Spiele in einzigartiger Weise: 6, 7, 10 und 14.

Final Fantasy Games sind voller reichhaltiger Überlieferungen, geliebten Charakteren und einzigartigen Umgebungen“, erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, Commander Lead für das Set. "Die Fokussierung jedes Decks auf ein einzelnes Spiel lieferte ausreichend Material und ermöglichte es uns, tief in die Geschichte jedes Spiels eintauchen zu können und geliebte Momente zu erfassen, die wir vielleicht sonst verpasst haben."

" ... Wir haben so viele leidenschaftliche Final Fantasy - Fans im Gebäude."

Auch bei diesen Entscheidungen waren Richtungsentscheidungen erforderlich. Die Remake -Trilogie von Final Fantasy VII fiel mit der Entwicklung des Sets zusammen und stellte die Frage, ob das Prämon das Original oder seine Neuinterpretation widerspiegeln würde. Dillon Deveney, Hauptdesigner für narrative Spiele bei Wizards of the Coast and Narrative für das Set, stellt klar, dass die Geschichte dem Klassiker von 1997 folgt, aber die Kunst enthält Elemente von beiden.

"Unser Ansatz zu Final Fantasy VII war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen und gleichzeitig Final Fantasy VII -Remake und Rebirths moderne Ästhetik zu nutzen, um Charakterdesign, Story -Momente und Orte zu verbessern", erklärt Deveney. „Wo in beiden Szenen existierten, haben wir zwischen dem Original, der modernen Interpretation oder einer einzigartigen Fusion gewählt. Hoffentlich fühlt sich dieses Deck sowohl vertraut als auch nostalgisch an. “

Welches Final Fantasy Commander Deck ist Ihr bisheriger Favorit? -------------------------------------------------------
Answerse Results Nostalgie stellte Herausforderungen vor, insbesondere für *Final Fantasy Vi *, ohne die modernen Kunstreferenzen anderer Spiele. Deveney erklärt ihren Ansatz: Bleiben Sie den Pixel -Kunst -Sprites und der begrenzten Konzeptkunst treu und erweitern Sie sie. "Die Charakterdesigns sollten sich so anfühlen, wie Sie sich an sie erinnern, obwohl sie eine Hybridisierung von Referenzen und neuen Ideen sind." WOTC hat sogar das * Final Fantasy VI * -Team konsultiert, um Charakterdesigns für * Magic * Art Standards zu aktualisieren.

„Unser Workflow umfasste Konzept- und Kartenkünstler, die Designs aus Yoshitaka Amanos Original -Konzeptkunst, den Original -Sprites und den Pixel Remaster -Porträts synthetisieren. Anschließend haben wir mit dem Final Fantasy VI Review -Team zusammengearbeitet, um Feedback zur Erhaltung der Kernelemente und zur Erkundung neuer zu erforschen. “

"Wir hoffen, dass die [FF6] -Scharaktordesigns sich so fühlen sollten, wie Sie sich an sie erinnern ...". Über die Auswahl der Spiele geht das Commander Deck -Design für die Auswahl von Führungskräften aus. Während die Cloud für VII eine offensichtliche Wahl war, mussten andere ein Brainstorming benötigten. Celes wurde für VI in Betracht gezogen und konzentrierte sich auf die Welt des Ruins und Yuna für x . Letztendlich wählten sie die "Lead" -Scharaktere. Final Fantasy XIV , ein MMO, stellte eine einzigartige Herausforderung.

„Für Y'Shtola beruhte die Entscheidung auf ihrer Popularität, ihrer Zauberrolle und der breiten Palette der verfügbaren Fähigkeiten und Story -Momente“, erklärt Holt und spezifiziert ihre Schattenbringer . Während ein anpassbarer "Warrior of Light" Commander untersucht wurde, erwiesen sich diese Ideen als komplex, und das Deck enthält immer noch zahlreiche Momente der persönlichen Reise des Spielers.

Spielen Die Integration der Geschichte, Charaktere und Themen eines Spiels in ein * Magic * Deck in Farbbeschränkungen zeigte eine bedeutende Aufgabe. "Der Aufbau dieser Decks erforderte die Bestimmung der Farbidentität für jedes Spiel und das gewünschte Gameplay", erklärt Holt und bemerkt die Einbeziehung von Weiß in alle vier Decks, "für das Thema und die breite Palette der Helden".

Das VI -Deck konzentriert sich auf die zweite Hälfte des Spiels und konzentriert sich auf den Wiederaufbau Ihrer Party aus dem Friedhof. Die Wolke von VII und sein Großschwert passen gut zu einer Strategie mit weiß-roten Geräten, aber das Hinzufügen von Green ermöglichte "Power Matters" -Karten und Verweise auf den Planeten und den Lifestream. Das Sphere Grid-System von X inspirierte die weiß-blaugrüne Strategie, während XIVs weiß-blau-schwarze Identität ein Nicht-Kreaturen-Zauberthema ermöglichte.

"... Fans können erwarten, einige ihrer Lieblingsfiguren in den 99 von jedem Deck zu sehen ...", während Commander sich auf den Anführer konzentriert, sind auch unterstützende Charaktere von entscheidender Bedeutung. " Final Fantasy -Spiele sind voller liebenswerter und bösartiger Charaktere, und sie waren unerlässlich", sagt Holt. "Obwohl ich noch keine Einzelheiten preisgeben kann, können die Fans erwarten, viele Lieblingsfiguren in den 99 Karten als legendäre Kreaturen und in Zaubersprüchen zu sehen."

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set veröffentlicht am 13. Juni. Selbst wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihre Lieblingsfigur in diesen Decks nicht prominent vorgestellt wird, sorgen Sie sich nicht -, ist, dass Holt versichert, dass alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente in den dazugehörigen Produkten haben werden. Ähnlich wie bei den 40.000 Commander -Decks von 2022 Warhammer werden diese vier Decks in regulären Versionen (69,99 US -Dollar) und der Collector's Edition (149,99 USD MSRP) erhältlich sein, wobei letztere mit einer Überspannungsfolienbehandlung für alle 100 Karten vorhanden sind.

Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste:

Genießen Sie diese Magie: Die Versammlung macht so viele Crossovers? ---------------------------------------------------------------
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