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Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais

by Samuel Mar 15,2025

Mesmo que você não seja uma mágica: o jogador de reunião , provavelmente notou sua recente onda de crossovers de videogame, incluindo colaborações com Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas prepare -se para algo verdadeiramente emocionante: um primeiro olhar exclusivo para um crossover de Final Fantasy . E não é apenas um jogo - da Terra a Y'shtola, quatro títulos principais são representados nos próximos decks de comandantes.

Navegue na galeria de imagens abaixo para uma prévia da carta e embalagem para cada baralho. Em seguida, mergulhe em nossa conversa com os Wizards of the Coast, descobrindo insights sobre o conteúdo do convés, a seleção desses quatro jogos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks revelado

13 imagens Lançado em junho, o crossover de Final Fantasy da Magic inclui um conjunto totalmente preliminar e legal e quatro decks de comandantes pré-construídos (mostrados acima). Cada baralho possui 100 cartas-uma mistura de reimpressões com novas artes de Final Fantasy e cartões novinhos em folha projetados para o Commander. Enquanto o comandante Precrons geralmente se concentra em personagens, cores ou estratégias, esses decks giram exclusivamente em torno de jogos individuais de Final Fantasy : 6, 7, 10 e 14.

"Os jogos de Final Fantasy estão repletos de histórias ricas, personagens amados e configurações únicas", explica o designer de jogos Daniel Holt, comandante líder do set. "O foco de cada baralho em um único jogo forneceu um amplo material e nos permitiu mergulhar profundamente na história de cada jogo, capturando momentos amados que poderíamos ter perdido de outra forma".

"... Temos tantos fãs apaixonados de Final Fantasy no prédio." A seleção de jogos da equipe equilibrou a jogabilidade desejando com o reconhecimento geral de histórias. Embora Final Fantasy VII e XIV fossem escolhas mais fáceis, VI e X exigiram mais deliberação, influenciou parcialmente os favoritos da equipe.

Mesmo dentro dessas opções, foram necessárias decisões direcionais. A trilogia remake de Final Fantasy VII coincidiu com o desenvolvimento do conjunto, levantando a questão de saber se o Precon refletiria o original ou sua reimaginação. Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal da Wizards of the Coast e líder narrativo para o set, esclarece que a história segue o clássico de 1997, mas a arte incorpora elementos de ambos.

“Nossa abordagem de Final Fantasy VII foi capturar a narrativa original do PS1 Game, enquanto alavancava o remake de Final Fantasy VII e a estética moderna do renascimento para aprimorar o design de personagens, os momentos da história e os locais”, explica Deveney. “Onde as cenas existiam em ambos, escolhemos entre o original, a interpretação moderna ou uma fusão única. Felizmente, esse baralho parece familiar e nostálgico. ”

Qual deck do Final Fantasy Commander é o seu favorito até agora? -------------------------------------------------------------
Os resultados do AnswerseeNostalgia apresentaram desafios, principalmente para *Final Fantasy VI *, sem as referências de arte modernas de outros jogos. Deveney explica sua abordagem: permanecer fiel aos sprites de arte de pixel e arte conceitual limitada enquanto se expande sobre eles. "Os designs de personagens devem parecer como você 'se lembra' deles, apesar de ser uma hibridação de referências e novas idéias.” O WOTC até consultou a equipe * Final Fantasy VI * para atualizar os designs de personagens para * Magic * Art Standards.

“Nosso fluxo de trabalho envolveu artistas de conceito e cartas sintetizando designs da arte conceitual original de Yoshitaka Amano, dos Sprites originais e dos retratos de remasterização de pixels . Em seguida, colaboramos com a equipe Final Fantasy VI Review para obter feedback sobre a preservação dos elementos principais e a exploração de novos. ”

"É nossa esperança que os designs de personagens [FF6] pareçam como você" se lembra "deles ..." Além da seleção de jogos, o design do deck do comandante exige a escolha dos líderes. Enquanto Cloud era uma escolha óbvia para VII , outros precisavam de brainstorming. Celes foi considerado para VI , concentrando -se no mundo da ruína e Yuna para x . Por fim, eles escolheram os personagens "principais". Final Fantasy XIV , sendo um MMO, apresentou um desafio único.

"Para Y'Shtola, a decisão foi baseada em sua popularidade, papel de conjuração e a ampla gama de habilidades e momentos de história disponíveis", explica Holt, especificando seus matagais . Enquanto um comandante personalizável de "Warrior of Light" foi explorado, essas idéias se mostraram complexas, e o baralho ainda apresenta vários momentos da jornada pessoal do jogador.

Jogar A integração da história, dos personagens e dos temas de um jogo em um deck * Magic * nas restrições de cores apresentou uma tarefa significativa. "Construir esses decks exigia a determinação da identidade de cores para cada jogo e a jogabilidade desejada", explica Holt, observando a inclusão de branco nos quatro decks, "para temas e para acomodar a ampla gama de heróis".

O Deck VI se concentra na segunda metade do jogo, concentrando -se em reconstruir sua festa no cemitério. A nuvem de VII e sua espada grande se encaixam bem com uma estratégia de equipamento vermelho-vermelho, mas a adição de verde permitiu cartões "Power Matters" e referências ao planeta e à transferência de vida. O sistema de grade de esfera de X inspirou a estratégia de azul-azul branco, enquanto a identidade branca-azul-preta de XIV permitiu um tema de castel de feitiços não criaturos.

"... os fãs podem esperar ver alguns de seus personagens favoritos nos 99 de cada baralho ..." Enquanto o comandante se concentra no líder, os personagens de apoio também são cruciais. "Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens adoráveis ​​e vilões, e incluí -los era essencial", diz Holt. "Embora eu ainda não possa revelar detalhes, os fãs podem esperar ver muitos personagens favoritos nas 99 cartas como criaturas lendárias e em feitiços".

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set lançamentos em 13 de junho. Mesmo que seu jogo ou personagem favorito não seja destaque nesses decks, não se preocupe, Holt garante que todos os dezesseis jogos principais tenham seus momentos nos produtos que o acompanham. Semelhante aos 2022 Warhammer 40.000 Decks Commander , esses quatro decks estarão disponíveis em versões regulares (US $ 69,99 MSRP) e da edição de colecionador (US $ 149,99 MSRP), com o último com tratamento de folhas de surto para todos os 100 cartões.

Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:

Você gosta dessa mágica: a reunião está fazendo tantos crossovers? -------------------------------------------------------------------
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