Walaupun anda bukan sihir: pemain perhimpunan , anda mungkin melihat lonjakan permainan video baru -baru ini, termasuk kerjasama dengan Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Tetapi bersiaplah untuk sesuatu yang benar -benar menarik: pandangan pertama eksklusif pada crossover Final Fantasy . Dan bukan hanya satu perlawanan -dari Terra ke Y'shtola, empat tajuk utama diwakili dalam dek komander yang akan datang.
Layari galeri imej di bawah untuk mengintip menyelinap pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Kemudian, menyelidiki perbualan kami dengan Wizards of the Coast, mendedahkan pandangan ke dalam kandungan dek, pemilihan empat permainan ini, dan banyak lagi.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander Dedahkan
13 gambar
Pelancaran pada bulan Jun ini, Crossover Final Fantasy Magic termasuk set yang boleh digubal, standard-undang-undang dan empat dek komander yang telah dibentuk (ditunjukkan di atas). Setiap dek mempunyai 100 kad-gabungan cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang direka untuk Komander. Walaupun Komander Precons sering berpusat di sekitar watak, warna, atau strategi, dek ini secara unik berputar di sekitar permainan Final Fantasy individu: 6, 7, 10, dan 14.
"Permainan Final Fantasy penuh dengan tradisi yang kaya, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik," jelas pereka permainan senior Daniel Holt, komander memimpin untuk set. "Memfokuskan setiap dek pada satu permainan menyediakan bahan yang mencukupi dan membolehkan kami menyelidiki jauh ke dalam cerita setiap permainan, menangkap detik -detik tercinta yang mungkin kami terlepas sebaliknya."
"... Kami mempunyai banyak peminat Final Fantasy yang ghairah di dalam bangunan." Pemilihan permainan pasukan yang seimbang dengan keinginan dengan pengiktirafan cerita secara keseluruhan. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan yang lebih mudah, VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan, dipengaruhi sebahagiannya oleh kegemaran pasukan .
Malah dalam pilihan tersebut, keputusan arah diperlukan. Trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII bertepatan dengan perkembangan set, menimbulkan persoalan sama ada Preon akan mencerminkan asal atau reimaginingnya. Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama di Wizards of the Coast dan naratif untuk set, menjelaskan bahawa cerita itu mengikuti klasik 1997, tetapi seni menggabungkan unsur -unsur dari kedua -duanya.
"Pendekatan kami terhadap Final Fantasy VII adalah untuk menangkap naratif permainan PS1 yang asal, sambil memanfaatkan pembuatan semula Final Fantasy VII dan estetika moden Rebirth untuk meningkatkan reka bentuk watak, momen cerita, dan lokasi," jelas Deveney. "Di mana adegan wujud di kedua -duanya, kami memilih antara asal, tafsiran moden, atau gabungan yang unik. Mudah -mudahan, dek ini terasa biasa dan nostalgia. "
Hasil JawapanNostalgia membentangkan cabaran, terutamanya untuk *Final Fantasy VI *, kekurangan rujukan seni moden permainan lain. Deveney menerangkan pendekatan mereka: kekal sejati dengan art sprite pixel dan seni konsep terhad sambil mengembangkannya. "Reka bentuk watak harus merasa seperti bagaimana anda 'ingat' mereka, walaupun menjadi hibridisasi rujukan dan idea -idea baru." WOTC juga berunding dengan pasukan * Final Fantasy VI * untuk mengemas kini reka bentuk watak untuk * Magic * Art Standards."Aliran kerja kami melibatkan konsep dan artis kad yang mensintesis reka bentuk dari seni konsep asal Yoshitaka Amano, sprite asal, dan potret remaster Pixel . Kami kemudiannya bekerjasama dengan pasukan semakan Final Fantasy VI untuk maklum balas mengenai memelihara elemen teras dan meneroka yang baru. "
"Ia adalah harapan kami bahawa reka bentuk watak [FF6] harus merasakan bagaimana anda 'ingat' mereka ..." di luar pemilihan permainan, reka bentuk dek komander memerlukan memilih pemimpin. Walaupun awan adalah pilihan yang jelas untuk VII , yang lain memerlukan brainstorming. Celes dianggap sebagai Vi , memberi tumpuan kepada dunia kehancuran, dan yuna untuk x . Akhirnya, mereka memilih watak "memimpin". Final Fantasy XIV , sebagai MMO, menyampaikan cabaran yang unik.
"Bagi Y'shtola, keputusan itu berdasarkan popularitinya, peranan spellcasting, dan pelbagai kebolehan dan momen cerita yang ada," jelas Holt, menyatakan arka Shadowbringers . Walaupun komander "Warrior of Light" yang disesuaikan telah diterokai, idea -idea ini terbukti rumit, dan dek masih mempunyai banyak detik dari perjalanan peribadi pemain.
Mengintegrasikan kisah, watak, dan tema permainan ke dalam dek * sihir * dalam sekatan warna membentangkan tugas yang penting. "Membina dek ini memerlukan menentukan identiti warna untuk setiap permainan dan permainan yang dikehendaki," kata Holt, sambil menyatakan kemasukan putih di semua empat dek, "untuk kedua -dua mereka dan untuk menampung pelbagai pahlawan."Dek Dek VI berpusat pada separuh akhir permainan, memberi tumpuan kepada membina semula parti anda dari tanah perkuburan. Awan VII dan Greatswordnya sesuai dengan strategi peralatan merah putih, tetapi menambah hijau yang dibenarkan untuk kad "kuasa" dan rujukan kepada planet dan lifestream. Sistem grid sfera X mengilhami strategi putih-biru-hijau, manakala identiti hitam-biru putih XIV dibenarkan untuk tema spellcasting yang tidak bersemangat.
"... Peminat boleh mengharapkan untuk melihat beberapa watak kegemaran mereka di 99 setiap dek ..." sementara Komander memberi tumpuan kepada pemimpin, watak -watak yang menyokong juga penting. "Permainan Final Fantasy penuh dengan watak -watak yang dicintai dan jahat, dan termasuk mereka adalah penting," kata Holt. "Walaupun saya tidak dapat mendedahkan spesifik, peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak watak kegemaran dalam 99 kad sebagai makhluk legenda dan mantra."
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set melepaskan 13 Jun. Walaupun permainan atau watak kegemaran anda tidak dipaparkan dengan jelas di dek ini, jangan bimbang -Holt menjamin bahawa semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan. Sama seperti gelanggang komander 4022 Warhammer 40,000 , empat dek ini akan tersedia secara tetap ($ 69.99 MSRP) dan edisi Pemungut ($ 149.99 MSRP), dengan yang kedua memaparkan rawatan foil lonjakan untuk semua 100 kad.
Baca terus untuk wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney:
Hasil Jawapan