Thuis Nieuws FromSoftware-game 'Elden Ring' laat de populaire gameplay-functie weg

FromSoftware-game 'Elden Ring' laat de populaire gameplay-functie weg

by Emma Jan 23,2025

FromSoftware-game

Elden Ring Nightreign: geen in-game berichten, maar verbeterde asynchrone functies

Elden Ring Nightreign zal met name een belangrijk kenmerk van zijn voorganger weglaten: het in-game berichtensysteem. Deze beslissing, bevestigd door FromSoftware, is een strategische zet om de gameplay te optimaliseren voor de verwachte kortere speelsessies.

Van Software's kenmerkende asynchrone berichtensysteem, een hoofdbestanddeel van hun Soulsborne-titels, kunnen spelers berichten voor elkaar achterlaten, hulp bieden, speelse misleiding of gewoon ervaringen delen. Dit systeem heeft een sterk gemeenschapsgevoel bevorderd en wordt door veel fans als een integraal onderdeel van de Soulsborne-ervaring beschouwd.

Gamedirecteur Junya Ishizaki legde echter in een interview van 3 januari met IGN Japan uit dat het snellere, op meerdere spelers gerichte ontwerp van Nightreign niet geschikt zou zijn voor de tijd die nodig is voor het lezen en schrijven van berichten. Met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten werd het berichtensysteem schadelijk geacht voor de gestroomlijnde, intense ervaring die FromSoftware wil creëren.

Naast berichten: asynchrone functies blijven bestaan

Hoewel het berichtensysteem afwezig is, zal Nightreign andere asynchrone elementen behouden en verbeteren. Het bloedvlekmechanisme komt bijvoorbeeld terug met verbeterde functionaliteit, waardoor spelers kunnen leren van de dood van anderen en zelfs gevallen tegenstanders kunnen plunderen.

Een "gecomprimeerde" RPG-ervaring

De verwijdering van het berichtensysteem sluit aan bij FromSoftware's visie voor Nightreign als een intensere en multiplayer-gerichte ervaring dan zijn voorganger. Ook de driedaagse structuur van het spel draagt ​​bij aan dit doel. Ishizaki beschreef de ambitie als het creëren van een ‘gecomprimeerde RPG’, waarbij de nadruk ligt op variatie en het minimaliseren van downtime.

Nightreign werd onthuld tijdens The Game Awards 2024, met als doel een release in 2025. Een precieze lanceringsdatum moet nog worden aangekondigd door FromSoftware en Bandai Namco.