Rumah Berita Dari Perisian Permainan 'Elden Ring' Meninggalkan Ciri Permainan Popular

Dari Perisian Permainan 'Elden Ring' Meninggalkan Ciri Permainan Popular

by Emma Jan 23,2025

Dari Perisian Permainan

Elden Ring Nightreign: Tiada Mesej Dalam Permainan, Tetapi Ciri Asynchronous Dipertingkat

Elden Ring Nightreign akan mengetepikan ciri utama daripada pendahulunya: sistem pemesejan dalam permainan. Keputusan ini, disahkan oleh FromSoftware, merupakan langkah strategik untuk mengoptimumkan permainan untuk sesi permainan yang dijangkakan lebih pendek.

Daripada sistem pemesejan tak segerak tandatangan Perisian, yang menjadi asas dalam tajuk Soulsborne mereka, membolehkan pemain meninggalkan mesej untuk satu sama lain, menawarkan bantuan, salah arah yang menyeronokkan atau sekadar berkongsi pengalaman. Sistem ini telah memupuk semangat kemasyarakatan yang kuat dan dianggap penting dalam pengalaman Soulsborne oleh ramai peminat.

Walau bagaimanapun, pengarah permainan Junya Ishizaki menjelaskan dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan bahawa reka bentuk Nightreign yang lebih pantas, berfokuskan berbilang pemain tidak akan menampung masa yang diperlukan untuk membaca dan menulis mesej. Dengan sesi bermain yang dijangkakan selama kira-kira 40 minit, sistem pemesejan dianggap memudaratkan pengalaman diperkemas dan sengit yang bertujuan untuk dicipta oleh FromSoftware.

Melebihi Pemesejan: Ciri Tak Segerak Kekal

Semasa sistem pemesejan tiada, Nightreign akan mengekalkan dan mempertingkatkan elemen tak segerak yang lain. Mekanik darah, contohnya, akan kembali dengan fungsi yang dipertingkatkan, membolehkan pemain belajar daripada kematian orang lain dan juga merompak lawan yang gugur.

Pengalaman RPG "Mampat"

Pengalihan keluar sistem pemesejan sejajar dengan visi FromSoftware untuk Nightreign sebagai pengalaman yang lebih sengit dan berbilang pemain berbanding pendahulunya. Struktur tiga hari permainan juga menyumbang kepada matlamat ini. Ishizaki menyifatkan cita-cita itu sebagai mencipta "RPG termampat", menekankan kepelbagaian dan meminimumkan masa henti.

Nightreign telah didedahkan di The Game Awards 2024, menyasarkan keluaran 2025. Tarikh pelancaran yang tepat masih belum diumumkan oleh FromSoftware dan Bandai Namco.