Casa Notizia MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

by Carter Mar 17,2025

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha colpito una turbolenza inaspettata, provocando scuse e spiegazioni dal team di sviluppo. Continua a leggere per capire i motivi alla base delle difficoltà iniziali.

Microsoft Flight Simulator 2024: Affrontando i problemi di lancio di un giorno

Server sopraffatti: la radice del problema

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Il tanto atteso rilascio di MSFS 2024 purtroppo ha riscontrato problemi significativi, tra cui bug, instabilità e problemi di server persistenti. In un video di YouTube, Jorg Neumann (Microsoft Flight Simulator Head) e Sebastian Wloch (CEO Asobo Studio) hanno affrontato direttamente le preoccupazioni del giocatore. Hanno ammesso che mentre anticipavano l'elevata eccitazione, il puro volume di giocatori ha superato di gran lunga le loro proiezioni iniziali, schiacciando la loro infrastruttura del server. Neumann dichiarò chiaramente: "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura".

Wloch ha elaborato le sfide tecniche. Il processo di lancio iniziale del gioco coinvolge i giocatori che richiedono dati dai server, che a loro volta li recuperano da un database. Mentre questo database, inclusa la sua cache, è stato sottoposto a test con 200.000 utenti simulati, il conteggio effettivo dei giocatori ha superato in modo significativo questo, portando al sovraccarico di sistema.

Login code, aerei mancanti e crollo della cache

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Il team ha tentato di mitigare il problema riavviando i servizi e aumentando la capacità di accesso a cinque volte. Tuttavia, come ha spiegato Wloch, questa soluzione temporanea si è rivelata insostenibile: "Ha funzionato bene per forse mezz'ora e poi all'improvviso la cache è crollata di nuovo". Questo ripetuto crollo ha comportato tempi di caricamento estremamente lunghi, spesso bloccato al 97% e richiedendo ai giocatori di riavviare il gioco.

La questione segnalata dei piani mancanti derivava da questo recupero di dati incompleto. Anche dopo aver navigato nelle code di accesso, alcuni giocatori hanno trovato parti del contenuto del gioco inaccessibili. Wloch ha attribuito questo all'incapacità del server di rispondere efficacemente a causa della cache sovraccarica.

Feedback negativo del vapore e percorso in avanti

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La combinazione di code di accesso lunghe e contenuti mancanti ha portato a feedback di giocatori straordinariamente negativi su Steam, con il gioco che ha ricevuto una valutazione "per lo più negativa". Nonostante queste sfide significative, la squadra di sviluppo assicura ai giocatori che stanno attivamente lavorando su soluzioni. La loro pagina Steam ora afferma: "Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo portando i giocatori a un ritmo costante", insieme a scuse sincere e un impegno per gli aggiornamenti continui.