O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 atingiu uma turbulência inesperada, provocando desculpas e explicações da equipe de desenvolvimento. Continue lendo para entender as razões por trás das dificuldades iniciais.
Microsoft Flight Simulator 2024: abordando os problemas de lançamento do dia-one
Servidores sobrecarregados: a raiz do problema
Infelizmente, a liberação altamente antecipada do MSFS 2024 teve problemas significativos, incluindo bugs, instabilidade e problemas persistentes do servidor. Em um vídeo do YouTube, Jorg Neumann (Microsoft Flight Simulator Head) e Sebastian Wloch (CEO do ASOBO Studio) abordaram as preocupações dos jogadores diretamente. Eles admitiram que, embora tenham antecipado uma grande emoção, o grande volume de jogadores excedeu em muito suas projeções iniciais, sobrecarregando sua infraestrutura de servidor. Neumann afirmou claramente: "Realmente sobrecarregou nossa infraestrutura".
Wloch elaborou os desafios técnicos. O processo de lançamento inicial do jogo envolve jogadores solicitando dados de servidores, que, por sua vez, recuperam -os de um banco de dados. Enquanto esse banco de dados, incluindo seu cache, foi submetido a testes com 200.000 usuários simulados, a contagem real do jogador superou significativamente isso, levando à sobrecarga do sistema.
Filas de login, aviões ausentes e colapso do cache
A equipe tentou mitigar o problema reiniciando os serviços e aumentando a capacidade de login em cinco vezes. No entanto, como Wloch explicou, essa correção temporária se mostrou insustentável: "Funcionou bem por talvez meia hora e, de repente, o cache desmaiou novamente". Esse colapso repetido resultou em tempos de carregamento extremamente longo, muitas vezes paralisando em 97% e exigindo que os jogadores reiniciem o jogo.
A questão relatada dos aviões ausentes surgiu dessa recuperação incompleta de dados. Mesmo depois de navegar nas filas de login, alguns jogadores encontraram partes do conteúdo do jogo inacessíveis. Wloch atribuiu isso à incapacidade do servidor de responder efetivamente devido ao cache sobrecarregado.
Feedback do vapor negativo e o caminho a seguir
A combinação de longas filas de login e o conteúdo ausente resultou em feedback de jogador esmagadoramente negativo sobre o Steam, com o jogo recebendo uma classificação "principalmente negativa". Apesar desses desafios significativos, a equipe de desenvolvimento garante aos jogadores que eles estão trabalhando ativamente em soluções. Sua página a vapor agora afirma: "Resolvamos os problemas e agora estamos trazendo jogadores em um ritmo constante", ao lado de um sincero pedido de desculpas e um compromisso com as atualizações contínuas.