Pelancaran Microsoft Flight Simulator 2024 melanda beberapa pergolakan yang tidak dijangka, mendorong permintaan maaf dan penjelasan dari pasukan pembangunan. Teruskan membaca untuk memahami sebab -sebab di sebalik kesukaran awal.
Microsoft Flight Simulator 2024: Menangani isu pelancaran sehari-hari
Pelayan yang terharu: akar masalah
Pelepasan MSFS 2024 yang sangat dinanti -nantikan mengalami masalah penting, termasuk pepijat, ketidakstabilan, dan masalah pelayan yang berterusan. Dalam video YouTube, Jorg Neumann (Ketua Simulator Penerbangan Microsoft) dan Sebastian Wloch (CEO Asobo Studio) menangani masalah pemain secara langsung. Mereka mengakui bahawa walaupun mereka menjangkakan keseronokan yang tinggi, jumlah pemain yang jauh melebihi unjuran awal mereka, mengatasi infrastruktur pelayan mereka. Neumann menyatakan dengan jelas, "Ia benar -benar telah mengatasi infrastruktur kita."
Wloch menghuraikan cabaran teknikal. Proses pelancaran awal permainan melibatkan pemain yang meminta data dari pelayan, yang seterusnya mengambilnya dari pangkalan data. Walaupun pangkalan data ini, termasuk cache, menjalani ujian dengan 200,000 pengguna simulasi, pemain sebenar mengira dengan ketara melampaui ini, yang membawa kepada beban sistem.
Antrian log masuk, pesawat yang hilang, dan runtuh cache
Pasukan itu cuba mengurangkan masalah dengan memulakan semula perkhidmatan dan meningkatkan kapasiti log masuk lima kali ganda. Walau bagaimanapun, seperti yang dijelaskan oleh Wloch, pembetulan sementara ini terbukti tidak dapat dikekalkan: "Ia berfungsi dengan baik selama setengah jam dan kemudian tiba -tiba cache runtuh lagi." Keruntuhan berulang ini mengakibatkan masa pemuatan yang sangat panjang, sering terhenti pada 97% dan memerlukan pemain untuk memulakan semula permainan.
Isu yang dilaporkan oleh pesawat yang hilang berpunca daripada pengambilan data yang tidak lengkap ini. Walaupun selepas menavigasi beratur log masuk, sesetengah pemain mendapati bahagian kandungan permainan tidak dapat diakses. Wloch menyifatkannya kepada ketidakupayaan pelayan untuk bertindak balas dengan berkesan kerana cache yang terlalu banyak.
Maklum balas stim negatif dan jalan ke hadapan
Gabungan beratur log masuk yang panjang dan kandungan yang hilang menghasilkan maklum balas pemain yang sangat negatif di Steam, dengan permainan menerima penarafan "kebanyakannya negatif". Walaupun cabaran -cabaran yang signifikan ini, pasukan pembangunan menjamin pemain bahawa mereka sedang aktif bekerja pada penyelesaian. Halaman Steam mereka kini menyatakan, "Kami telah menyelesaikan isu -isu dan kini membawa pemain dalam kadar yang mantap," di samping permintaan maaf yang ikhlas dan komitmen untuk terus kemas kini.