De lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 trof enige onverwachte turbulentie, wat een verontschuldiging en uitleg van het ontwikkelingsteam aanleiding gaf. Lees verder om de redenen achter de eerste moeilijkheden te begrijpen.
Microsoft Flight Simulator 2024: Dag één lanceringsproblemen aanpakken
Overweldigde servers: de wortel van het probleem
De langverwachte release van MSFS 2024 ondervond helaas belangrijke problemen, waaronder bugs, instabiliteit en aanhoudende serverproblemen. In een YouTube -video hebben Jorg Neumann (Microsoft Flight Simulator Head) en Sebastian Wloch (ASOBO Studio CEO) de zorgen van spelers rechtstreeks aangepakt. Ze gaven toe dat hoewel ze een hoge opwinding anticipeerden, het enorme aantal spelers hun eerste projecties ver overtrof, waardoor hun serverinfrastructuur overweldigde. Neumann verklaarde duidelijk: "Het heeft onze infrastructuur echt overweldigd."
Wloch ging uit op de technische uitdagingen. Het eerste lanceringsproces van de game omvat spelers die gegevens van servers aanvragen, die op zijn beurt in een database ophalen. Terwijl deze database, inclusief de cache, testte met 200.000 gesimuleerde gebruikers, overtrof de werkelijke spelerstelling dit aanzienlijk, wat leidde tot systeemoverbelasting.
Loginwachtrijen, ontbrekende vliegtuigen en de cache instorten
Het team probeerde het probleem te verminderen door diensten opnieuw te starten en de inlogcapaciteit vijfvoudig te vergroten. Zoals Wloch echter uitlegde, bleek deze tijdelijke oplossing echter onhoudbaar: "Het werkte misschien een half uur goed en toen stortte de cache plotseling weer in." Deze herhaalde ineenstorting resulteerde in extreem lange laadtijden, vaak vastgelopen met 97% en die spelers moesten herhalen om het spel opnieuw te starten.
Het gerapporteerde probleem van ontbrekende vliegtuigen kwam voort uit dit onvolledige gegevens ophalen. Zelfs na het navigeren door de inlogwachtrijen vonden sommige spelers delen van de inhoud van het spel ontoegankelijk. Wloch schreef dit toe aan het onvermogen van de server om effectief te reageren vanwege de overbelaste cache.
Negatieve stoomfeedback en het pad vooruit
De combinatie van lange inlogwachtrijen en ontbrekende inhoud resulteerde in overweldigend negatieve spelersfeedback op Steam, waarbij het spel een "meestal negatieve" rating kreeg. Ondanks deze belangrijke uitdagingen verzekert het ontwikkelingsteam spelers dat ze actief werken aan oplossingen. Hun stoompagina stelt nu: "We hebben de problemen opgelost en brengen nu spelers in een vast tempo", naast een oprechte verontschuldiging en een toewijding aan voortdurende updates.