Ang paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024 ay tumama sa ilang hindi inaasahang kaguluhan, na nag -uudyok ng isang paghingi ng tawad at paliwanag mula sa pangkat ng pag -unlad. Basahin upang maunawaan ang mga dahilan sa likod ng mga paunang paghihirap.
Microsoft Flight Simulator 2024: Pagtugon sa mga isyu sa paglulunsad ng araw
Sobrang mga server: Ang ugat ng problema
Ang mataas na inaasahang paglabas ng MSFS 2024 sa kasamaang palad ay nakaranas ng mga makabuluhang isyu, kabilang ang mga bug, kawalang -tatag, at patuloy na mga problema sa server. Sa isang video sa YouTube, sina Jorg Neumann (Microsoft Flight Simulator Head) at Sebastian Wloch (ASOBO Studio CEO) ay direktang nag -aalala sa mga alalahanin ng player. Inamin nila na habang inaasahan nila ang mataas na kaguluhan, ang manipis na dami ng mga manlalaro ay higit na lumampas sa kanilang paunang pag -asa, na labis ang kanilang imprastraktura ng server. Malinaw na sinabi ni Neumann, "talagang nasobrahan nito ang aming imprastraktura."
Ipinaliwanag ni Wloch ang mga hamon sa teknikal. Ang paunang proseso ng paglulunsad ng laro ay nagsasangkot ng mga manlalaro na humihiling ng data mula sa mga server, na kung saan ay makuha ito mula sa isang database. Habang ang database na ito, kabilang ang cache nito, ay sumailalim sa pagsubok na may 200,000 simulated na mga gumagamit, ang aktwal na bilang ng player ay makabuluhang lumampas dito, na humahantong sa labis na karga ng system.
Mga pila sa pag -login, nawawalang mga eroplano, at pagbagsak ng cache
Sinubukan ng koponan na mapagaan ang problema sa pamamagitan ng pag -restart ng mga serbisyo at pagtaas ng kapasidad ng pag -login fivefold. Gayunpaman, tulad ng ipinaliwanag ni Wloch, ang pansamantalang pag -aayos na ito ay napatunayan na hindi matiyak: "Nagtrabaho ito nang maayos sa loob ng kalahating oras at pagkatapos ay ang lahat ng isang biglaang pagbagsak muli ang cache." Ang paulit -ulit na pagbagsak na ito ay nagresulta sa sobrang mahabang oras ng paglo -load, madalas na nakakagulat sa 97% at hinihiling ang mga manlalaro na i -restart ang laro.
Ang naiulat na isyu ng mga nawawalang eroplano ay nagmula sa hindi kumpletong pagkuha ng data. Kahit na matapos ang pag -navigate sa mga pila sa pag -login, ang ilang mga manlalaro ay natagpuan ang mga bahagi ng nilalaman ng hindi naa -access. Inilahad ito ng WLOCH sa kawalan ng kakayahan ng server na epektibong tumugon dahil sa labis na karga ng cache.
Negatibong feedback ng singaw at ang landas pasulong
Ang kumbinasyon ng mahabang pag -login pila at nawawalang nilalaman ay nagresulta sa labis na negatibong feedback ng player sa Steam, kasama ang laro na tumatanggap ng isang "halos negatibong" rating. Sa kabila ng mga mahahalagang hamon na ito, sinisiguro ng pangkat ng pag -unlad ang mga manlalaro na aktibo silang nagtatrabaho sa mga solusyon. Ang kanilang pahina ng singaw ngayon ay nagsasaad, "Nalutas namin ang mga isyu at ngayon ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang matatag na tulin ng lakad," kasabay ng isang taimtim na paghingi ng tawad at isang pangako sa patuloy na pag -update.