Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर 2024 के लॉन्च ने कुछ अप्रत्याशित अशांति को मारा, जिससे विकास टीम से माफी और स्पष्टीकरण का संकेत मिला। प्रारंभिक कठिनाइयों के पीछे के कारणों को समझने के लिए पढ़ें।
Microsoft उड़ान सिम्युलेटर 2024: दिन-एक लॉन्च मुद्दों को संबोधित करना
अभिभूत सर्वर: समस्या की जड़
MSFS 2024 की बहुप्रतीक्षित रिलीज ने दुर्भाग्य से बग्स, अस्थिरता और लगातार सर्वर समस्याओं सहित महत्वपूर्ण मुद्दों का अनुभव किया। एक YouTube वीडियो में, Jorg Neumann (Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर हेड) और सेबेस्टियन Wloch (ASOBO Studio CEO) ने सीधे खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने स्वीकार किया कि जब वे उच्च उत्तेजना का अनुमान लगाते हैं, तो खिलाड़ियों की सरासर मात्रा उनके प्रारंभिक अनुमानों को पार कर जाती है, जो उनके सर्वर के बुनियादी ढांचे को अभिभूत करती है। न्यूमैन ने स्पष्ट रूप से कहा, "यह वास्तव में हमारे बुनियादी ढांचे को अभिभूत कर दिया है।"
Wloch ने तकनीकी चुनौतियों पर विस्तार से बताया। गेम की प्रारंभिक लॉन्च प्रक्रिया में खिलाड़ी सर्वर से डेटा का अनुरोध करने वाले खिलाड़ी शामिल हैं, जो बदले में इसे डेटाबेस से पुनः प्राप्त करते हैं। जबकि यह डेटाबेस, अपने कैश सहित, 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण से गुजरता है, वास्तविक खिलाड़ी की गिनती ने इसे पार कर लिया, जिससे सिस्टम अधिभार हो गया।
लॉगिन कतार, लापता विमान, और कैश पतन
टीम ने सेवाओं को फिर से शुरू करके और लॉगिन क्षमता को पांच गुना बढ़ाकर समस्या को कम करने का प्रयास किया। हालांकि, जैसा कि Wloch ने समझाया, यह अस्थायी फिक्स अनिश्चित साबित हुआ: "यह शायद आधे घंटे के लिए अच्छी तरह से काम करता है और फिर अचानक कैश फिर से ढह गया।" इस बार -बार पतन के परिणामस्वरूप बहुत लंबे समय तक लोडिंग समय हुआ, अक्सर 97% पर रुक जाता है और खिलाड़ियों को खेल को फिर से शुरू करने की आवश्यकता होती है।
लापता विमानों का कथित मुद्दा इस अपूर्ण डेटा पुनर्प्राप्ति से उपजा है। लॉगिन कतारों को नेविगेट करने के बाद भी, कुछ खिलाड़ियों ने खेल की सामग्री के कुछ हिस्सों को दुर्गम पाया। Wloch ने ओवरलोडेड कैश के कारण प्रभावी ढंग से प्रतिक्रिया देने के लिए सर्वर की अक्षमता के लिए इसे जिम्मेदार ठहराया।
नकारात्मक स्टीम फीडबैक और आगे का रास्ता आगे
लंबी लॉगिन कतार और लापता सामग्री के संयोजन से स्टीम पर भारी नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया हुई, जिसमें खेल को "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग प्राप्त हुई। इन महत्वपूर्ण चुनौतियों के बावजूद, विकास टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि वे सक्रिय रूप से समाधान पर काम कर रहे हैं। उनके स्टीम पेज में अब कहा गया है, "हमने मुद्दों को हल किया है और अब खिलाड़ियों को एक स्थिर गति से ला रहे हैं," एक ईमानदार माफी और निरंतर अपडेट के लिए एक प्रतिबद्धता के साथ।