Il panorama dei videogiochi si è evoluto ben oltre i semplici thriller ricchi d'azione, con il rivoluzionario lavoro di Hideo Kojima su Death Stranding che stabilisce un nuovo punto di riferimento. Rilasciato in un mondo pre-pandemico, Death Stranding ha esplorato i temi della divisione e della connessione attraverso la sua struttura narrativa unica e meccaniche di gioco innovative focalizzate sul parto, spingendo i confini di ciò che i videogiochi potrebbero essere.
Mentre ci avviciniamo al rilascio ansioso di Death Stranding 2: sulla spiaggia il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce ancora più a fondo questi temi con la domanda toccante: "Dovremmo connetterci?" Questo sequel arriva in un momento in cui le divisioni globali sembrano ampliarsi, rendendo ancora più rilevante l'esplorazione di Kojima della connettività.
Lo sviluppo di Death Stranding 2 ebbe luogo tra le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19, che influenzò senza dubbio la prospettiva di Kojima sul concetto di "connessione". Di fronte alle realtà del lavoro remoto, della dipendenza tecnologica e delle interazioni umane alterate, Kojima ha dovuto rivalutare e ricostruire la sua comprensione di cosa significhi connettersi nel mondo di oggi.
In un'intervista esclusiva, Kojima condivide approfondimenti sulle basi filosofiche della produzione del gioco. Discute elementi del gioco originale che sono stati portati avanti e trasformati nel sequel, nonché in che modo le questioni sociali contemporanee hanno influenzato la narrazione e il gameplay di Death Stranding 2 .
Hideo Kojima rilascerà presto Death Stranding 2. Foto di Lorne Thomson/Redferns.