Heim Nachricht Kojima war erfreut, den Tod zu beenden 2: Am Strand

Kojima war erfreut, den Tod zu beenden 2: Am Strand

by Oliver May 14,2025

Die Landschaft der Videospiele hat sich weit über bloße actionreiche Thriller hinaus entwickelt, wobei Hideo Kojimas bahnbrechende Arbeit an Death Stranding eine neue Benchmark festlegt. Death Stranding wurde in eine vor-pandemische Welt freigelassen und untersuchte die Themen Teilung und Verbindung durch seine einzigartige narrative Struktur und innovative mechanische Auslieferungsmechanik und überschritten die Grenzen dessen, was Videospiele sein könnten.

Als wir uns der mit Spannung erwarteten Freisetzung von Death Stranding 2: Am Strand am 26. Juni 2025 nähern, befasst sich Kojima mit der ergreifenden Frage noch tiefer in diese Themen: "Sollten wir uns verbunden haben?" Diese Fortsetzung kommt zu einer Zeit, in der sich die globalen Abteilungen zu erweitern scheinen, was Kojimas Erforschung der Konnektivität umso relevanter macht.

Die Entwicklung von Death Stranding 2 fand inmitten der beispiellosen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie statt, die Kojimas Perspektive auf das Konzept der "Verbindung" zweifellos beeinflusste. Angesichts der Realitäten der Fernarbeit, der technologischen Abhängigkeit und der veränderten menschlichen Interaktionen musste Kojima sein Verständnis darüber neu bewerten und rekonstruieren, was es bedeutet, sich in der heutigen Welt zu verbinden.

In einem exklusiven Interview teilt Kojima Einblicke in die philosophischen Grundlagen der Produktion des Spiels. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Spiel, das in der Fortsetzung vorangetrieben und verwandelt wurde, sowie darüber, wie zeitgenössische gesellschaftliche Themen die Erzählung und das Gameplay von Death Stranding 2 beeinflusst haben.

Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen. Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.