Casa Notizia "Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

by Logan Apr 27,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi più a fondo nella visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche intriganti del gioco.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Fromsoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato la loro base di fan che continueranno a realizzare le loro iconiche esperienze di giocatore singolo, proprio come i loro celebri titoli di Souls. Questo impegno arriva nonostante l'incursione nei giochi multiplayer con progetti imminenti. Uno di questi progetti, The Duskbloods, è stato recentemente svelato come esclusivo per Nintendo Switch 2 durante il Nintendo Direct il 2 aprile. Questo gioco multiplayer online Pvpve mantiene i temi e l'estetica di Signature Souls simili a

In un post approfondito sul nuovo blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, dal regista di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha sottolineato che, nonostante gli annunci di gioco multiplayer back-to-back, Fromsoftware rimane dedicato ai loro titoli tradizionali focalizzati sul giocatore singolo.

Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati sul giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha approfondito i personaggi e l'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al tema del sangue. I giocatori incarnano "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki ha disegnato parallelismi ai vampiri, ha chiarito che questi personaggi non saranno ritratti come figure mostruose tradizionali.

Nei cognomi, Bloodsworn si è impegnato per "The First Blood", un ambito premio che emerge solo durante "The Twilight of Humanity", un evento che si estende su diverse epoche e luoghi.

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Discutendo dell'ambientazione del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."

Ha inoltre elaborato il ruolo del sangue all'interno del gioco, dicendo: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi, con alcune opzioni di personalizzazione disponibili. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".

All'inizio, i giocatori si riuniscono in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di avventurarsi nel multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente sotto forma di opzioni di personalizzazione del personaggio.

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Queste partite in genere culminano con un giocatore in piedi vittorioso, anche se esistono condizioni di vittoria alternative. I giocatori potrebbero anche aver bisogno di sconfiggere i boss formidabili o navigare in altre sfide uniche.

Miyazaki ha spiegato: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, in cui i giocatori possono assumere responsabilità e obiettivi speciali. Mentre i dettagli sono ancora in fase, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui formare un legame con un partner produce premi speciali.

Ha elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

La voce del Creator ha fornito inestimabili approfondimenti sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono destinati a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per l'ultima partita entusiasmante!