소식 "Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

by Logan Apr 27,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을하도록 할 것이지만, 혈액 보른이 아닙니다. 2 번의 Duskbloods에 대한 Software의 비전에 대해 더 깊이 빠져들고 게임의 흥미로운 기능을 탐색합니다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 뒤에있는 Mas 이 약속은 다가오는 프로젝트와 함께 멀티 플레이어 게임에 대한 진보에도 불구하고 이루어집니다. 이러한 프로젝트 중 하나 인 Duskbloods는 최근 4 월 2 일 Nintendo 직접 기간 동안 Nintendo Switch 2의 독점으로 공개되었습니다.이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 시그니처 소울과 같은 테마와 미학을 유지합니다.

4 월 4 일자 Nintendo의 새로운 내부자 블로그 인 Creator 's Voice에 대한 통찰력있는 게시물에서 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 그는 연속 멀티 플레이어 게임 발표에도 불구하고 Fromsoftware는 기존의 싱글 플레이어 중심 타이틀에 전념하고 있다고 강조했다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 혈액의 주제를 중심으로 게임의 캐릭터와 설정을 탐구했습니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여한 "피 worn", "피 worn"을 구현할 것입니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사한 유사점을 뽑았지만,이 캐릭터들은 전통적인 괴물 인물로 묘사되지 않을 것이라고 분명히했다.

황혼에, 피 묻은 "첫 번째 피"에 대한 피의 경이는 "인류의 황혼의 황혼"동안 만 나타나는 탐욕스러운 상을받습니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 게임의 환경에 대해 논의하면서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다."

그는 게임 내 피의 역할에 대해 더 자세히 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 성격을 자랑하는 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 몇 가지 사용자 정의 옵션을 사용할 수있는 12 개 이상의 캐릭터 중에서 선택할 수 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

처음에 플레이어는 "허브"에서 소집하여 온라인 멀티 플레이어로 이동하기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며, 이는 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 경기를 마치면 플레이어는 주로 캐릭터 사용자 정의 옵션의 형태로 보상을 수집하기 위해 허브로 돌아갑니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

이 경기는 일반적으로 대체 승리 조건이 존재하지만 승리 한 한 명의 선수와 함께 정점에 이르렀습니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 고유 한 도전을 탐색해야 할 수도 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

그는 또한 게임 내에서 "역할"이라는 개념을 소개했으며, 플레이어는 특별한 책임과 목표를 가정 할 수 있습니다. 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 있지만, 미야자키는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "운명 경쟁자"역할과 같은 사례와 파트너와의 유대를 형성하는 "Destined Companion"역할과 같은 사례를 제공했습니다.

그는 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에게 역할을 할 수있어 플레이어가 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 교전의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

Creator의 목소리는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다.이 흥미로운 게임에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!