Lar Notícias "Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

by Logan Apr 27,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um Sangress, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente na visão de Software para os Duskloods e exploram as características intrigantes do jogo.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os mentores do Elden Ring, tranquilizaram sua base de fãs de que continuarão a criar suas icônicas experiências para um jogador, assim como seus célebres títulos semelhantes a almas. Esse compromisso ocorre apesar de sua incursão em jogos multiplayer com os próximos projetos. Um desses projetos, o Duskbloods, foi recentemente revelado como exclusivo para o Nintendo Switch 2 durante o Nintendo Direct em 2 de abril. Este jogo on -line de PVPve multijogador mantém os temas de almas e estéticos, surpreendindo muitos, como do Software, também se prepara para outro anel de ventilação multiplayer.

Em um post perspicaz no novo blog Insider da Nintendo, o Creator's Voice, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade. Ele enfatizou que, apesar dos anúncios consecutivos de jogos multiplayer, a FromSoftware permanece dedicada aos seus títulos tradicionais de foco em um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki mergulhou nos personagens e cenários do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores incorporam "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki atraiu paralelos aos vampiros, ele esclareceu que esses personagens não serão retratados como figuras monstruosas tradicionais.

Nos Duskbloods, Bloodsworn disputam "The First Blood", um prêmio cobiçado que emerge apenas durante "The Twilight of Humanity", um evento que se abrange em diferentes épocas e locais.

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Discutindo o cenário do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".

Ele elaborou ainda mais o papel de sangue dentro do jogo, dizendo: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que ele mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades exclusivas. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de caracteres, com algumas opções de personalização disponíveis. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

No início, os jogadores se reunem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seus personagens antes de se aventurar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente na forma de opções de personalização de caracteres.

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Essas partidas normalmente culminam com um jogador em pé vitorioso, embora existam condições alternativas de vitória. Os jogadores também podem precisar derrotar chefes formidáveis ​​ou navegar por outros desafios únicos.

Miyazaki explicou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos especiais. Embora os detalhes ainda estejam em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro produz recompensas especiais.

Ele elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, com sorte, aumentando o drama desses compromissos".

A voz do Criador forneceu informações inestimáveis ​​sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Fique atento às nossas atualizações para o mais recente jogo sobre este emocionante jogo!