Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका निभानी होगी, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया गया है, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए FromSoftware की दृष्टि में गहराई से गोता लगाएँ और खेल की पेचीदा विशेषताओं का पता लगाएं।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अपने फैनबेस को आश्वस्त किया है कि वे अपने प्रतिष्ठित एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करना जारी रखेंगे, बहुत कुछ अपने प्रसिद्ध आत्माओं के खिताब की तरह। यह प्रतिबद्धता आगामी परियोजनाओं के साथ मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके फ़ॉरेस्ट के बावजूद आती है। इस तरह की एक परियोजना, द डस्कब्लड्स, को हाल ही में 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान निंटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष के रूप में अनावरण किया गया था। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई गेम सिग्नेचर सोल्स के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है, कई अन्य मल्टीप्लेयर वेंचर के लिए भी आश्चर्यचकित है।
निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग, निर्माता की आवाज पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, 4 अप्रैल को दिनांकित, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि बैक-टू-बैक मल्टीप्लेयर गेम घोषणाओं के बावजूद, FromSoftware उनके पारंपरिक एकल-खिलाड़ी केंद्रित खिताबों के लिए समर्पित है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं, जो हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग में प्रवेश किया, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लड्सवॉर्न" को अपनाएंगे। जबकि मियाज़ाकी ने पिशाचों के लिए समानताएं आकर्षित कीं, उन्होंने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, "द फर्स्ट ब्लड" के लिए Bloodworn vie, एक प्रतिष्ठित पुरस्कार जो केवल "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक ऐसी घटना जो विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली होती है।
खेल की सेटिंग पर चर्चा करते हुए, मियाज़ाकी ने कहा, "अधिक पारंपरिक गॉथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ चलने वाले ट्रेलर में एक झलक।"
उन्होंने आगे खेल के भीतर रक्त की भूमिका पर विस्तार से कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, यह बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने वर्णों की एक विविध सरणी को दिखाया, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक पात्रों में से चुन सकते हैं, जिसमें कुछ अनुकूलन विकल्प उपलब्ध हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" पर बुलाते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में उद्यम करने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्पों के रूप में।
ये मैच आम तौर पर एक खिलाड़ी के साथ विजयी होने के साथ ही समापन करते हैं, हालांकि वैकल्पिक जीत की स्थिति मौजूद है। खिलाड़ियों को दुर्जेय मालिकों को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की भी आवश्यकता हो सकती है।
मियाज़ाकी ने समझाया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशेष जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ग्रहण कर सकते हैं। जबकि बारीकियां अभी भी लपेट रहे हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाना विशेष पुरस्कार देता है।
उन्होंने विस्तार से बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता की आवाज ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में अमूल्य अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। इस रोमांचक गेम पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!