Duskbloods, oyuncuların bir kanlı rolünü üstlenecek, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki beyni olan Fromsoftware, hayran kitlelerine, ünlü Souls benzeri başlıkları gibi ikonik tek oyunculu deneyimlerini yaratmaya devam edeceklerine dair güvence verdiler. Bu taahhüt, yaklaşan projelerle çok oyunculu oyuna girmelerine rağmen geliyor. Böyle bir proje olan Duskbloods, son zamanlarda 2 Nisan'da Nintendo Direct sırasında Nintendo Switch 2 için özel olarak tanıtıldı. Bu çevrimiçi çok oyunculu PvPve oyunu, imza ruh benzeri temaları ve estetikleri koruyor, çünkü FromSoftware'in de başka bir çok oyunculu girişim için dişli çanakları için bir çok şey var.
Nintendo'nun yeni Insider blogu, Creator's Voice, 4 Nisan tarihli, Soundware Direktörü Hidetaka Miyazaki'nin topluluğun endişelerini ele aldı. Arka arkaya çok oyunculu oyun duyurularına rağmen, FromSoftware'in geleneksel tek oyunculu odaklı başlıklarına adanmış olduğunu vurguladı.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da duyuruldu ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan tek oyuncu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan teması etrafında dönen oyunun karakterlerini ve ortamını araştırdı. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri olan "Bloodsworn" ı somutlaştıracaklar. Miyazaki vampirlere paralellik çekerken, bu karakterlerin geleneksel korkunç figürler olarak tasvir edilmeyeceğini açıkladı.
Duskbloods'ta, kanworn "İlk Kan" için Vie, sadece farklı dönemlerde ve yerlere yayılan bir olay olan "İnsanlığın Alacakaranlık" sırasında ortaya çıkan açgözlü bir ödül.
Oyunun ortamını tartışan Miyazaki, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve fragmanda trenle koşan fragman gibi, erken modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var."
Ayrıca, "Blood, oyunun temel temalarından birini - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örgülü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların işaretleyicisi" diyerek oyunda kanın rolü üzerinde durdu.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi sergiledi. Miyazaki, oyuncuların bazı özelleştirme seçenekleri ile bir düzineden fazla karakter arasından seçim yapabileceğini doğruladı. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur olduğunu düşünüyorum, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Başlangıçta, oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyuncuya girmeden önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "merkez" de toplanırlar. Bir maçı tamamladıktan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme seçenekleri şeklinde ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.
Bu maçlar tipik olarak muzaffer duran bir oyuncu ile sonuçlanır, ancak alternatif zafer koşulları mevcuttur. Oyuncuların da müthiş patronları yenmesi veya diğer benzersiz zorluklarda gezinmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikir, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını onları yenerek zor bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Ayrıca, oyuncuların özel sorumluluklar ve hedefler üstlenebilecekleri oyun içinde "rol" kavramını tanıttı. Ayrıntılar hala sarsıntılar altında olsa da, Miyazaki, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" rolü ve bir partnerle bağ kurmanın özel ödüller verdiği "hedef refakatçi" rolü gibi örnekler verdi.
"Roller, kan özelleştirmesi yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu angajmanların dramasına katkıda bulunabilir."
Yaratıcı'nın sesi, FromSoftware'in Nintendo Switch 2 için özel başlığı hakkında paha biçilmez bilgiler sağladı. Gelecekte daha fazla duyuru ile Duskbloods 2026'da piyasaya sürülecek. Bu heyecan verici oyundaki en son güncellemelerimize bağlı kalın!