В сумерках будет заставлять игроки, которые будут играть роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие 2. Погрузитесь глубже от видения Software для Duskbloods и исследуйте интригующие функции игры.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
Из Software, вдохновителей Elden Ring, заверили свою фанатскую базу, что они будут продолжать создавать свои знаменитые однопользовательские переживания, очень похожие на их знаменитые души. Это обязательство происходит, несмотря на их набег в многопользовательские игры с предстоящими проектами. Один из таких проектов, Duskbloods, был недавно обнародован в качестве эксклюзивного для Nintendo Switch 2 во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра сохраняет фирменные темы, похожие на души и эстетику, удивительно, как из -заборов также предназначено для другого многопользовательского венчуя, Elden Ring Nightreign.
В проницательном посте о новом блоге Nintendo Insider, Creator's Voice, от 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к проблемам сообщества. Он подчеркнул, что, несмотря на анонсы с многопользовательской игрой, от Software по-прежнему посвящены их традиционным однопользовам, ориентированным на игры.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по -прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одиночные игроки, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг темы крови. Игроки будут воплощать «кровь», члены фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. В то время как Миядзаки провел параллели с вампирами, он пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
В Duskbloods кровь сопернит за «первую кровь», желанный приз, который появляется только во время «Сумерки человечества», события, которое простирается в разных эпох и местах.
Обсуждая обстановку игры, Миядзаки отметил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и то, что в трейлере проходил через него».
Он также подробно рассказал о роли крови в игре, сказав: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетения, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей, с некоторыми вариантами настройки. Он заметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
С самого начала игроки собираются в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своих персонажей, прежде чем отправиться в онлайн -многопользователь, который поддерживает до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в первую очередь в форме вариантов настройки персонажа.
Эти матчи обычно завершаются тем, что один игрок выдерживает победу, хотя существуют альтернативные условия победы. Игрокам также может потребоваться победить грозных боссов или ориентироваться в других уникальных проблемах.
Миядзаки объяснил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки могут брать на себя особые обязанности и цели. В то время как специфики все еще находятся в обертывании, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где формирование связи с партнером дает специальные награды.
Он уточнил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя к драме этих сражений».
Голос создателя предоставил неоценимое представление о эксклюзивном названии FromSoftware для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущена в 2026 году. Следите за нами обновлениями, чтобы узнать о последних на этой захватывающей игре!