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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

by Logan Apr 27,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2
Duskbloods將讓玩家扮演血液發出的角色,但請放心,這不是血源2。從Software對Duskbloods的願景中深入研究,並探索遊戲的有趣功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring背後的策劃者Fromsoftware保證了他們的粉絲群,他們將繼續製作標誌性的單人遊戲體驗,就像他們著名的Soulslike Tiles一樣。儘管他們涉足了即將到來的項目,但仍在涉足多人遊戲。一個這樣的項目,即Duskbloods,最近在4月2日的Nintendo Direct期間被作為Nintendo Switch 2的獨家宣布。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了標誌性的Soulslike主題和美學,這使許多人感到驚訝,這使許多As FromSoft Warde也使其他多名企業中的Elden,Elden Ring nightreign。

在Nintendo的新內幕博客上的一篇有見地的帖子中,創作者的聲音日期為4月4日,來自宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)摘要,介紹了社區的關注點。他強調,儘管背靠背的多人遊戲公告,FromSoftware仍然致力於其傳統的單人專注遊戲。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種遊戲為中心的遊戲,以採用我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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宮崎駿深入研究了遊戲的角色和設置,圍繞著血液的主題。玩家將體現“流血”的成員,該派別具有源自特殊血液的超人能力。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼(Vampires)相似,但他澄清說,這些角色不會被描繪成傳統的可怕人物。

在Duskbloods中,獻血的爭奪“第一血”,這是一個令人垂涎的獎項,僅在“人類的暮光之城”中出現,這一事件跨越了不同的時代和地點。

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Miyazaki在討論遊戲的環境時指出:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期閉幕時代的哥特式地圖,就像那些在拖車中瞥見的那樣,火車貫穿了它。”

他進一步闡述了鮮血在遊戲中的作用,他說:“鮮血像徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它所擁有的歷史,它傳遞的力量,它的命運以及那些超過自己人類局限的人的標誌。”

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家可以從十二個字符中進行選擇,並提供一些自定義選項。他說:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”

首先,玩家在“樞紐”上大放異彩,在那裡他們可以選擇和自定義角色,然後才能進入在線多人遊戲,最多支持8位玩家。完成比賽后,玩家返回集線器以收集自己的獎勵,主要是以角色自定義選項的形式。

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儘管存在另類的勝利條件,但這些比賽通常與一名球員保持勝利。玩家可能還需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。

宮崎駿解釋說:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆遇到的遇到的艱鉅的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還介紹了遊戲中“角色”的概念,玩家可以承擔特殊的職責和目標。雖然細節仍在包裹中,但宮崎駿提供了諸如“注定的競爭對手”角色之類的例子,玩家必須找到和擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,其中與伴侶形成紐帶會產生特殊的獎勵。

他詳細闡述了:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇。”

創作者的聲音為Nintendo Switch 2的FromSoftware獨家標題提供了寶貴的見解。隨著將來預計會有更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請繼續關注我們的最新信息,以了解這款激動人心的遊戲!